杜林机制爆料6000攻430爆伤引热议

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目前杜林的技能机制爆料已经出炉,虽然看着整体真实性不够高,但是写的技能数据还是挺详细的,大家先行就当个乐子来看一看。
首先杜林他的元素属性是火属性,单手剑武器类型,而大招的能量消耗仅需要40点,光凭这一点我就感觉真实性就非常低了,40点能量要求,那就没有任何的充能循环压力了,要么就是强度超级高,要么就会在其他地方下毒。
元素战技总共分为点按和长按两种释放方式,点按是向前发射三刀,应该是类似剑气的感觉,造成火元素伤害,长按则是变身为火龙腾空,持续12秒秒钟,期间下落攻击可以附带火元素附魔效果。
而大招则是生成一个印记,持续18秒,冷却时间15秒,等同于是没有任何循环压力的无缝技能了。毕竟能量需求只需要40点,而它的核心效果是给前台角色提升杜林攻击力的30.9%,当天赋等级达到13级的时候,比例则升级为36.6%。
并且杜林的大招分为小q和大q的机制,这一点跟瓦雷莎还有菲林斯的元素爆发效果是一样的。天赋方面还会额外给前台角色提供攻击力,并且自己的攻击力能转化为暴击率以及暴击伤害,但是看这个转化倍率就已经很恐怖了。
还有一点就是元素爆发的额外效果,还可以给前台角色提升30%的攻速以及重击蓄力时间减少38%,重击蓄力时间减少很明显是有利于老牌弓箭角色或者龙王以及恰斯卡这类角色。他甚至说在测试服及拿龙王测试过了,在无水滴的情况下蓄力时间确实有所减少,但是在有水滴的情况下基本上感觉不到变化。
至于为什么我要说这个技能爆料的真实性比较低呢,主要还是他完全参考了大型班尼特的设计。按照目前给的倍率和数值的话,6+1小毕业的杜林面板数值就能有6000点攻击力和430%的暴击伤害配置,如果来到6+5的最高配置,那么甚至可以挑战500点暴击伤害,而且攻击力还可以免费转化为暴击率。
最关键的一点是大招无缝衔接的同时仅需要40点能量,如果真把杜林做成这种级别的话,那么之前各种加攻击力以及后台火系辅助将没有任何的优势可言。零命的杜林就可以给前台角色提供1000多的攻击力,二命都能提供2000多的攻击力,这个数值哪怕是策划用脚填估计也填不出来那么离谱,毕竟除了高额的攻击力加成以外,还有后台的伤害以及各类其余效果。
虽然班尼特也能给前台角色提供这么多的攻击力加成,但是他也仅限治疗效果和攻击力这一点,而且还有点画地为牢,而杜林目前来看没有任何限制。
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