朱雀协约大致打法1(开放前版)
修改于前天 23:26439 浏览攻略
以下内容均为爆料数据推测,详细机制和数据请以开服为准。如有玩法上的问题,还请谅解
在世界观中,朱雀协约有着强大的科学研发能力,只是不同于白熊阵线的八局与黑鹰联合的白门,朱雀协约的科研部门职能更加专精,且分布区域高度分散。
以至于游戏中朱雀部队多以独特的机制为主
根据机制的特性大致研究出了这几个打法
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
核心:载具蝎子
主体思路:
破城:优先攻击建筑,目标建筑受到伤害+5%(最高100层)
使其为建筑受到伤害增加500%
让蝎子对建筑伤害变的更高
云梭:脱战且停留5秒后,持续为当前地块所有我方部队和载具施加临时隐身状态
在第二天分势力后,让前线的全部部队隐身,增加隐蔽性以及防止对面根据我方部队和载具的位置来进行反制,同时也可以进行先手来捣毁敌对势力的进攻计划
铁卫:嘲讽和部队训练速度+100%
无论是反击还是进攻都属于强制嘲讽的独特单位
可以有效保护后方部队被反击,同时快活可以快速重回战场
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
核心:无影
主体思路:
无影:基础攻击+90%开启幻影形态,额外攻击1单位造成50%攻击力的伤害,幻影形态攻速+80%,再额外攻击1空军单位,造成100%攻击力的伤害
一个同时攻击三个单位的输出兵种,同时还有不俗的攻速和伤害加成,搭配冥思后会十分强力
铁卫:嘲讽和部队训练速度+100%
保证了后排无影的输出,同时兼顾快速复活在前线缓解队友压力
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
核心:云梭
云梭:移动速度+50%,训练速度+50%
解隐后自身造成伤害+50%,攻速+30%
以及脱战停留五秒后地块友方单位隐身
云梭属于完全隐身,可以作为辅助友方的隐身兵种和绕后兵种,虽然单独地块时可以看到名字,但是在有建筑地块会有奇效
抢废墟,打架都有不俗的能力
以至于云梭可以在基建流载具流和部队流都可以有理想的能力,但部队流没有常规轻武空军苍蝇强势,部队流并不太推荐