《影之刃零》亮相科隆游戏展,RTX 光追演示惊艳全场
昨天 15:5227 浏览综合
近日,国产 3A 武侠动作游戏《影之刃零》在 2025 年科隆游戏展上大放异彩,吸引了全球玩家的目光。

8 月 19 日,在 NVIDIA 于德国科隆举办的线下游戏活动中,《影之刃零》首次展示了开启 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术的实机试玩。本次试玩 Demo 重新诠释了 IP 系列粉丝熟悉的庞镇场景,开发团队通过扫描数个中国古镇获得高精度 3D 模型,将庞镇打造成一个充满细节、危机四伏且笼罩在细雨中的真实立体世界。在 RTX 光追技术的加持下,场景中的物体可进行破坏,主角魂的反击和处决动作流畅自然,空中飞溅的雨水、地面积水的倒影、古建筑的光影变化以及湿润石板路面的质感都得到了极致呈现。

此外,《影之刃零》还将于 8 月 20 日至 24 日正式亮相 2025 科隆游戏展。这是《影之刃零》首次面向海外玩家提供试玩,展会现场将在 6 号展厅设置 500 平米的游戏体验区,配备超过 60 台试玩设备,展台规模宏大。不仅如此,《影之刃零》还将于 8 月 21 日参加由 Xbox 主办的未来游戏展,作为科隆游戏展的一部分,进一步向全球玩家展示其独特的魅力。

《影之刃零》是由北京灵游坊工作室开发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险 RPG 游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。游戏具体发售日期将在 2025 年内公布,此次在科隆游戏展上的精彩表现,让玩家们对这款游戏的正式发售充满了期待。