穿越火线:虹 中式恐怖与枪战的疯狂碰撞?

昨天 08:3733 浏览综合
月20日的科隆游戏展上,《穿越火线:虹》闪亮登场啦!这次首曝的实机预告片,简直让人眼前一亮又后背发凉。
从预告片来看,核心剧情“士兵异化为怪物”太带感了,CG与实机超60%的混合剪辑,把主角在“夜幕山庄”对抗各种恐怖怪物时身份逆转的那种诡谲感,展现得淋漓尽致,感觉“恐惧与自我认知”这个主题会被挖掘得很深。
游戏玩法上,“战术小队制第一人称微恐射击”很有创意,PVPVE混合玩法让游戏充满变数。3人小队在“虹蚀区”要面对环境怪物、敌对玩家,还有随机能量屏障分割战场这种动态事件,刺激感拉满。“理智值(San值)”系统更是神来之笔,受刺激会幻觉攻击队友,让游戏的紧张氛围直接爆表。200+真实配件****,还能自制战术道具,玩法丰富度简直绝了。
画面就更不用说了,虚幻引擎5加持,衣物浸湿、光线追踪雨夜反光、建筑可破坏,这些电影级细节,沉浸感无敌。
不过呢,也有人担心,这种创新玩法会不会让游戏节奏变得太复杂难以把控,或者恐怖元素太吓人导致部分玩家接受不了。但不管怎样,作为CF系列的革新之作,它的大胆突破值得肯定。就让我们期待它后续的表现,看看能不能真的重塑国产FPS品类格局吧。
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