聊天系统该优化了

昨天 20:5276 浏览bug反馈
今天偶然瞥见这个聊天界面带了个红点,点开一看发现是一个月前的邀请,我瞬间就无语了。
既然设计了联机模式,以及好友邀请,不能就只做个半成品呀。主动发出邀请的人以为被冷落了,被邀请的人错过了觉得不好意思,真的很不利于游戏内部社交。这也就意味着此款游戏的社交圈子的社交能力很弱,玩家之间很难形成良性的社交氛围,间接导致游戏的游玩人数下降。
举个很好的例子,阴阳师,可以边挂机打怪收集资源,边在聊天框里和不同频道的游戏好友聊天,甚至有人在体力刷完之后,仍然会在游戏的聊天频道里进行社交,帮助萌新答疑解惑。
我的修改建议是,联机邀请要有屏幕弹窗,在右上角或者左上角,设有“等等”“拒绝”等字样,邀请人也能及时收到反馈,保证联机模式的社交功能。设计聊天信息提醒,在右上角或者左上角添加类似“💬”的泡泡,亮起红点🔴说明有玩家前来社交,方便及时回复。 #弹力果冻 #聊天
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