19岁高中生辍学贷款410万做独立游戏夭折

前天 23:411462 浏览综合
最近单机圈出了个挺让人心里不是滋味的事儿,一个19岁的高中生,为了做独立游戏,直接辍学还贷款410万,结果最后项目黄了,Steam页面清空,B站账号也注销了,算是把追梦闹成了翻车。
这孩子叫“次元边界_君神”,湖北的,去年3月那会儿,别的高中生都在冲高考,他倒好,直接辍学,抵押家里房子贷了150万,拉了帮人搞了个线上工作室,叫“次元边界”,说要“打破次元壁,让玩家进游戏看幻想风光”。其实学生想做游戏挺常见的,上课画个武侠地图,网上聊剧情都有,但君神不一样,他没想着先学经验、从小的试手,直接把青春和家里钱都押进去了。最开始他在B站发了个横版解谜游戏《上传:比特崩坏》的宣传片,画面机制都糙得很,但他说得挺笃定:“我要做自己的游戏”。结果呢?线上团队没人管,协作一团乱,这游戏没下文就黄了。
去年8月,他解散线上团队,一个人跑到成都租了办公室,搞了线下工作室,9月就把团队扩到10人,宣布要做个类银河恶魔城游戏《上传》,灵感来自1998年的日本动画《Lain》,想搞手绘逐帧、赛博朋克风格,还加虚拟网络的哲学叙事,当时不少人还觉得“这年轻人有点东西”。
说起来他倒挺想当“好老板”,学人家胖东来,拿到150万先租办公室、买十几台电脑,招了五个策划五个美术,每人月薪过万,可偏偏没绩效考核,也没进度要求。他自己当管理者,却不管游戏质量,结果你猜怎么着?就算说要全力赶工,五个美术一个月就画了两帧动画,连游戏雏形都凑不出来,150万没几个月就花光了。
今年1月,距离第一次贷款才十个月,他删了几乎所有视频,说“我一败涂地”,还说花了80万,进度才“十分之一个Demo”,居然觉得是“150万太少了”。这时候正常人可能会收缩规模,他倒好,直接追加贷款260万,总贷款干到410万——这哪儿是做游戏,简直是赌徒梭哈,没经验没管理,光靠烧钱,这不加速翻车吗?
直到今年7月,《上传》总算出了个Demo,结果就只有一场Boss战,音效全是免费素材库扒的,粗糙得都没法叫“试玩版”,玩家一看就懵了,跟之前吹的完全不是一回事,都说“赶工”“不成型”。他说“后续优化”,可那时候钱快没了,团队没方向。
之前B站也有过类似的,比如2023年那个16岁辍学做游戏的“默神”,最后也没成。反观《传说之下》,开发者Toby Fox几乎一个人做,靠众筹5万美元就成了现象级;这些成功的,都是先从小的做起,慢慢迭代,而不是一上来就“搞个大的”。
TapTap
15
4
17