爽快爆装的传奇游戏⭐⭐⭐

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🎮玩法
符剑如律令自创关卡,本质上是个类传奇游戏,与符剑如律令算是两个游戏。战斗支持全自动化,无战斗加速,手动操作养成和切换地图即可。装备爆率很高,不一会儿就蹦出来一个自动装备弹窗,无手动操作情况下也会自动装备,沿用了MMORPG的功能设定。
玩法内容很常规,基本就MMORPG那套,传奇类的更加简单,就是砍怪。地图上每一个怪都自称BOSS,主角攻速很快,清图能打出肉鸽割草游戏的战斗爽感。
⚖️养成
同传奇类设定基本一致,装备养成为主,有自己的战斗力评定系统,高于身上战力的装备部件会直接弹窗自动替换掉,导致战力一直不断提升,而且频率很高。
其他养成还包括转生、符文、装扮等,支持一键升级操作,可以快速消耗资源获得战力提升,操作易用性也很好。转生获得的属性提升直接显示在面板上,攻击伤害也有飘字体现,肉眼直观的看到战力增强。
🌆美术
3D写实画风,俯视角状态下如同2.5D画面效果,界面结构很常规,UI品质一般,资源看上去很陈旧。角色造型很魁梧,充满力量感。攻击速度太快了,动作跟不上,只有各种特效在飘。
战斗突出技能效果,怪群中伤害飘字不间断,有连击的战斗爽感,但没什么打击感。
💰商业化
版号套的符剑如律令,游戏内有自己的商业化设计,思路与传奇类MMORPG基本一致,大部分付费点都集中在商城里,内容很常规。
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