黑色信标要凉?无限期休假后再爆代码故障!

09/20700 浏览综合
我刷到这条公告的时候,心里真的一紧。《黑色信标》居然又出关卡异常,还直接甩下一句“涉及底层代码逻辑,短期无法修复”。想想才过去不到一个月,明昼科技才刚宣布无限期休假、只发社保,现在又来这一出,评论区玩家那叫一个哀鸿遍野。
说实话,这游戏当初我还挺期待的。二次元+古典科幻题材+双视角切换,玩法思路确实新鲜,但年轻团队就是扛不住这么冒进的技术豪赌。时空切换要处理双空间逻辑,开发周期硬生生拉长三成,结果上线后bug不断:限定角色数值失效、更新崩溃、预告空窗,哪一刀都能把玩家信任割没。
更要命的是,团队自己也快撑不下去了。搬家、裁员、核心流失,最后只能放话休假不发工资。结果服务器部署、版本开发全卡死,连日常预告都断更。到现在,最近的更新还停在9月11日的登录奖励,玩家追问修复进度,全是石沉大海。
其实这事也反映了整个二游市场的现状。新作越来越难做,老游戏反而越活越滋润。《FGO》上线快十年了,还能单周收入176万美元,《明日方舟》一场新春会就能把社区氛围盘活到百万播放。反观《黑色信标》这种小团队新作,没资金、没经验,还敢技术冒进,真的是把自己送上绝路。
现在回头看,《黑色信标》从立项到崩盘不到五年,只是这光太短,也太惨烈。
TapTap
5
2
7