爆装超多的放置类游戏⭐⭐⭐

昨天 15:00170 浏览综合
🎮玩法
符剑如律令自创关卡,是个放置类游戏,基础操作用了动作类游戏常规键位布局,但实际上不需要移动和操作,放在那自己就能打怪,打不过说明战力不足,堆养成即可。
玩法内容挺多,大部分和MMORPG很接近,如悬赏、世界BOSS等有一定同质化现象,没什么新鲜感。
⚖️养成
以角色为主,包括等级、觉醒、装备、符文、背饰、称号、光环、拖尾等,部分与MMORPG设定很像,但数值结构上有些偏单机独游,养成提升比较缓慢。
初期装备替换式升级为主,高品质的装备也就是换代比较慢一些,最终还是过犹不及。装备中的套装玩法能看出有点新思路,同一位置装备带有不同套装标签,可以在相同品级之中组合成多种套装效果,词条本身有随机性,组合难度有所提升,但最终还是看战力值。
🌆美术
3D写实画风,带有一定魔幻题材特点,与符剑如律令已经大相径庭。界面布局常规,UI品质一般,有些像个人作品。角色3D造型很普通,视角拉远状态下也看不清细节。立绘是2D静态图,像是AI绘制的。
战斗表现一般,各种特效疯狂释放,角色却岿然不动,看起来有点出戏。装备爆出来的效果和传奇类有点像,特效笔直冲天,很快被拾取了。
💰商业化
版号套符剑如律令,游戏内有自己的商业化设计,常规付费点如钻石、特权、外观等,也有金币、钻石、活动宝库抽奖,整体付费深度一般。
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