两周卖爆百万!互动影游真要杀出一条血路了
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短短不到两周,《隐形守护者》团队的新作《盛世天下》就把销量干到了100万份,流水粗算也有4000万+,这成绩直接给我整愣住了。互动影游这个品类,一直被说“小而美”,结果这次直接一脚踹开了主流大门。
这次New One Studio玩得很大胆,做了个盛唐宫廷权谋互动剧,玩家直接上手扮演武则天本名“武元照”。剧本30万字,100+分支,动不动就高死亡率,完全是“你死你先死”的模式。Steam那边口碑是84%的“特别好评”,App Store更是直接霸榜付费榜。
玩法上是纯真人互动,官鸿、黄羿、姚弛、林小宅这些演员全拉来实拍,搭了实景唐宫,4K画质,拍了1200分钟,体量是《隐形守护者》的两倍。细节还塞进了唐代双陆棋、透花糍这些文化梗,通关后还能生成专属性格报告,整了个轻量版MBTI。
商业模式也很聪明,PC端就是传统39元买断,移动端拆成16集,前两集免费/低价,后面逐步解锁。iOS一集6块,安卓直接免起步。这种章节解锁就像刷短剧一样,容易上头,一集一集停不下来。结果数据显示,85%以上销量都来自移动端,说明移动买断制真的能跑得通。
宣发这块也挺妙,没砸大钱买量,直接靠玩家自来水和二创裂开传播。各种剧情切片、混剪梗图在抖音和B站疯狂刷屏,微博还上过热搜。再加上和《王者荣耀》的语音包、头像框联动,顶流背书+破圈流量一锅端,效果立竿见影。
最骚的是,他们还分成上下两部,现在是“媚娘篇”,后面还有“女帝篇”预定2025年冬季上线,还做了多语言支持,明显是奔着出海去的。
我觉得这游戏的意义已经超过它本身了。它证明互动影游不只是小众饭圈玩物,完全能跑到大众市场,还能搞长线运营。以后可能真会形成“买断大作+二创独游+买量手游+互动影游”四极格局。