《辉烬》首日崩三次,我连登录界面都成成就

昨天 15:40143 浏览综合
《辉烬》首日崩三次,我连登录界面都成成就了
我真是没想到,等了这么久的《辉烬》公测,第一天居然成了“服务器爆炸实况秀”。
早上刚开服我满心期待点进游戏,结果——卡在登录界面。刷新、重启、切网络,全都没用。打开社区一看,好嘛,全是“服务器炸了第三次”的怒吼。
据说一天崩了三次,早高峰、午饭点、晚高峰全踩中,堪称完美错过玩家全部空闲时间。官方反应倒是挺快,连夜发公告补偿10连抽。结果评论区清一色:“这点福利打发叫花子呢?”
说真的,能让玩家宁愿去骂,也不愿领福利的游戏,不多见。
其实我挺理解他们压力大,首日爆服在业内不算稀奇。可问题是,现在都2025年了,这种“上线即瘫”的情况,真该想办法避免了吧?服务器不是免费广告牌,玩家耐心才是。
最难受的还是那种——好不容易进去了,刚捏完脸,崩。
再进去,号没了。
那一刻我真心觉得,《辉烬》不是动作游戏,是心理测试游戏。
我不否认它的玩法看起来还挺有潜力,但公测首日就让人“被迫休息”,口碑想救回可就难了。首日体验就像第一印象,一旦崩了,再多公关都补不回来。
宝子们你这《辉烬》服务器有没有好点?
还是说……我们都在同一个“排队修罗场”?
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