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策划面对面第一期——Hey,今天我们来闲聊一下

精华修改于2019/02/0112 万浏览综合
TapTap
大家好,我是《使命召唤手游》的策划Jason,好久没有冒泡了,今天我决定出来怒刷一波存在感
开个玩笑~
言归正传,那么久没有出来和大家打招呼是有原因的。在上个星期结束后,我们一直在翻看和消化各位战士们反馈和建议,首先要感谢大家的热情和支持,你们提出的反馈和建议都很棒,我们也从中获益颇多。
今天,主要针对测试中战士最关注的几个问题跟大家聊聊☟☟
一、关于机型适配:
关于游戏的机型配置要求,基本可以说是本次测试收到最多的反馈了,在这里Jason还是再说一次吧。由于是定向小范围测试,因此我们也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。
目前我们正在继续增加适配机型,之后我们的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。
二、关于游戏画面及性能:
虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。
不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。
多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!至于其他的先保密,嘘...
三、关于游戏平衡:
测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,emm这个确实有点脑阔疼,分两点说吧:
1、游戏节奏的平衡
因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!
2、游戏氪金破坏平衡
从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,在这里,Jason可以拍着胸脯和各位战士说,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。
四、关于历代经典重现:
看到很多的战士希望能在《使命召唤手游》中体验到更多经典的COD地图、角色、武器、挂件、连续得分奖励等,在未来的测试以及不断的版本更新中大家不仅能看到MW(使命召唤现代战争)系列、BO(使命召唤黑色行动)系列的经典元素,还会看到GHOST(《使命召唤:幽灵》)、IW(《使命召唤:无限战争》)、AW(《使命召唤:高级战争》)、WII(《使命召唤:二战》)等其他代COD的经典元素。
可能一些新来的战士会有点懵,在这里我可以分享部分COD历代的游戏元素作为展示:
《使命召唤:无限战争》游戏截图
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《使命召唤:二战》游戏截图
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《使命召唤:高级战争》游戏截图
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《使命召唤:黑色行动3》游戏截图
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那么多的经典元素,到底哪个才是你的菜呢?这个问题我们也十分想要了解,所以接下来也会发起一些活动让大家票选出最想出现在游戏中的地图、角色、武器等等,希望到时大家能积极参与,我们会让大家心中的经典在《使命召唤手游》中重现。
今后,Jason还会拉上项目组的其他策划、美术、程序同学来定期跟战士朋友们进行交流,通过大家的力量一起把《使命召唤手游》越做越好!
Jason
深圳科兴科学园
2019年1月16日
使命召唤手游icon
使命召唤手游
7.6
3天前 新版本更新
前往论坛
使命召唤手游 封面
3天前 新版本更新
01:46
CODM嘉年华突然“崩坏”截图
CODM嘉年华突然“崩坏”
CODM × 崩坏3 联动正式定档9月,全球上线! 联动痛车惊喜揭晓,人气Coser登台亮相,联动角色首次曝光!
官方
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00:42
崩坏三联动攻略截图
崩坏三联动攻略
局内特性选择散射+贯穿,被动选择伤口撕裂(攻击敌人附带流血),助战员选择爱丽丝-下(攻击流血敌人叠加攻速和暴击率)和爱丽丝-中(攻击流血敌人回复生命值),达成配置即可无脑挂机,详情见评论区
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02:14
使命召唤手游:少女联动返场,但我最爱传说武器截图
使命召唤手游:少女联动返场,但我最爱传说武器
#游戏冒险家大集结 #使命召唤手游
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00:41
无敌,崩坏完全不会被怪打死,有兴趣的照着选吧截图
无敌,崩坏完全不会被怪打死,有兴趣的照着选吧
打无尽发现选这些完全可以通过攻速减伤回血叠加变成团队前排肉盾,如视频就算两个队员依旧轻松可以扛过,伤害肯定会低一些,但是队友选高伤害就行了。反正被boss围殴依旧无敌,就是后期挂机就太无聊了
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我是《使命召唤手游》的策划Jason,来帮TapTap战士解决问题了截图
我是《使命召唤手游》的策划Jason,来帮TapTap战士解决问题了
各位战士下午好,我是策划Jason,今天来履行约定,来和大家面对面聊一聊使命召唤手游。 在和大家正式开始互动之前,先分享一下我这些天做了些什么吧。一是把这段时间瘦普收集的问题建议全都看了一遍,二是针对大家提到比较集中的问题建议,进行了排查分析,接下来我也会针对部分问题在评论区留言解答,大家点击“只看楼主”,即可查看我的解答。 非常理解战士们希望游戏越来越好的心情,这也是我们一直以来的目。希望看过了
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【策划面对面】盘点近期版本问题,Jason来和大家一起聊聊游戏优化!截图
【策划面对面】盘点近期版本问题,Jason来和大家一起聊聊游戏优化!
战士们好,我是策划Jason。自2月4日冬日版本更新至今,已过了二十多天,相信战士们已经体验到了大部分的新内容,也有了许多自己的看法与见解。为了更深入的了解战士们的需求,弥补目前游戏中的不足,我想和大家面对面聊一聊,整理收集大家的建议,讨论未来游戏该怎么优化和调整。 在2月的冬日行动版本中,我们在多人对战中新增了地图及模式玩法,补充了更多枪械、终极技能、连续得分奖励及被动技能,也在使命战场中加入了
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【策划空降预告】共创更好的游戏体验,Jason和你有个约会!截图
【策划空降预告】共创更好的游戏体验,Jason和你有个约会!
亲爱的战士们: 大家好,我是策划Jason。先和大家说个事,近期我会再来TapTap社区一趟,跟大家来一次实时面对面的交流。 一、关于游戏安全问题的回应 《使命召唤手游》正式上线已经有些时日了,非常感谢战士们的喜爱与支持。首先说一下大家最近都比较关注的安全性问题,自游戏上线以来,我们高度关注战士们的游戏安全竞技体验,对游戏进行24H全天实时守护。对于安装或使用外挂、第三方非法插件或应用、非官方安装
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老米你变了?米哈游“联动”腾讯截图
老米你变了?米哈游“联动”腾讯
👀腾讯旗下《使命召唤手游》宣布联动米哈游旗下手游《崩坏3》,定档消息刺激玩家期待,大厂游戏首次联动携手引发热议 近日,由腾讯游戏制作发行的第一人称射击游戏《使命召唤手游》引发玩家热议。 据了解,这与制作组宣布与由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的角色扮演类国产手游《崩坏3》联动相关 相关联动正式定档9月。这一消息迅速点燃了玩家的期待,作为射击游戏品类中的知名产品,此次跨界联动的定档即将为游
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COD手游马年限定角色官宣!沉影-西风骁骑,国风侠女踏春而来!截图
COD手游马年限定角色官宣!沉影-西风骁骑,国风侠女踏春而来!
《使命召唤手游》官方于今日正式揭晓马年限定角色 —— 沉影 - 西风骁骑,以“银甲映辉,岁序更新。追风伴影,水墨书写骏马之形”的诗意设定,为玩家送上新春惊喜,这款史诗级角色化身皎月般的侠女,将随农历春节版本正式登陆战场,与战士们并肩作战。 此前官方已于昨日发布角色背影视频,发起身份竞猜活动,引发玩家广泛热议,今日的官宣也正式揭开了她的神秘面纱。本次马年限定角色主打国风视觉设计,延续了游戏近年对国风
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和各位CODM的玩家聊一聊
大家好,在上线的一个多月里,我们一直在关注玩家在各个社区的留言和反馈,也在根据建议持续优化体验和修复Bug。包含从上周五开始,大家在社区表达了对“智能枪灵夺宝“的强烈不满和抵触,以及官方对此不回应、不作为的愤慨。我们首先为官方没能第一时间做出回应向大家道歉。 这几天一直在反思和讨论后续该如何规避这类问题,以及更好的与大家及时沟通。最终我们希望用这样一封信来跟大家见面。接下来,我们会就“智能枪灵夺宝
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