“报复”事件处理不好你们将是自掘坟墓!它的严重性就像蝴蝶效应
修改于2019/01/272443 浏览综合
剑盾转过去的赤红报复,玩了不到一天被砍,我不缺那几个洗练转化的钱,可被你们一次次的伤害我不能忍,策划的锅凭啥让玩家背,还有你们口口声声说报复是bug,可原报复就是受到伤害触发,和狂暴水晶一个原理,只不过搭配赤红有点收益大了,可现在你们靠怪物普攻和技能触发,打小怪几乎用处不大,boos算你打的慢,二分钟,35%概率能触发几次?触发后有能有多少概率触发赤红,即便触发赤红还要在1000多最小到最大间徘徊!可以说这个收益比任何可用流派都小。
看汽水发的那个毕业套测暗金图一的视频里全程就触发5次报复,一次触发赤红回血都没,改成啥样心里没点数吗?有你们这样一刀切的?从封神到凡尘眨眼之间。你们完全可以从数值上做调整,哪有直接砍废技能的道理,又因报复的位置挪到,强行消灭战魂盾,报复追击和报复战魂3个流派,你们自己说说你们的骚操作不遭玩家的报复?
这次进阶大剑强行被套路上木攻,还不参与技能伤害里,可怜的木动能又能增幅多少回血?又强行的把炎主套剔除出大剑套装,(无视这些大佬们的投入且不给个说法)
战神咱不做评价,前期大剑点了收益不大。
现在战魂流派局限性有多大,遇到眩晕够呛!遇到荆棘我经常被自己弄死,还弄死队友,贼🐔儿牛的设定,完爆封禁(即便砍得慢也不至于弄死自己)汲取
你们这一系列操作以及犯事后还拿各种测评来打脸自己,优秀!
这一天到晚的骚操作把氪钱的逼走,把贪一粉气走。把伤害他们的补偿给那些吃瓜的,从来没见过有这种自绝后路的厂商!
好好的慎对“报复”事件吧!它比你们想象中严重的多,已经让你们失去了公信力。