[번역]기획자 Q&A 제1탄——Hey,무슨 이야기를 해볼까요?

2019/01/311241 浏览综合
*본게시글은 공식 공지를 번역하였음을 알려드립니다*
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안녕하세요, 저는《Call of duty 모바일》기획 Jason입니다. 오랜만인 것 같은데요.
사실 그동안 여러분께 인사드리지 못했던 것에는 이유가 있답니다. 저번 주 동안 계속 여러분의 건의사항과 의견을 확인했습니다. 먼저, 여러분의 성원에 감사드리며 적어주신 모든 내용은 정말이지 훌륭했습니다, 저희도 많은 것을 깨달았습니다.
오늘은 테스트 중에서 가장 많이 들었던 질문들에 관하여 말해보고자 합니다. ☟☟
一、적합한 기종에대하여:
게임의 호환성에 대한 문의는 이번 테스트에서 상당히 많은 건의를 받았습니다. 하지만 여기서 Jason은 여러분께 다시 말씀드리겠습니다. 소규모 테스트이기 때문에 저희도 기종의 범위를 작게 잡았습니다. 퀄컴 스냅드래곤 625 이상, 저장 공간 2G 이상이라면 게임 진행이 가능합니다.(몇몇 기종 제외) 당연히 이는 이번 테스트에서 확인된 사항입니다.
현재 저희는 계속 새로운 기종을 추가하고 있으며 차후 정식으로 출시된다면 최대한 많은 기종의 모바일에서 플레이가 가능하도록 노력하겠습니다.
二、그래픽과 기능에 대하여:
여러분의 기대를 받았지만 이번 테스트 중 끊김, 렉 등의 문제가 발생하였습니다. 또한 그래픽으로 인한 배터리 소모, 등의 문제가 발생하여 플레이에 영향을 끼쳤다는 것을 저희는 확인하였습니다. 하지만 현재 프로그래머 등 기술팀이 해당 부분에 대하여 조정 중이니 다음 테스트 때는분명히 부분에 대하여 여러분의 칭찬과 인정을 받을 수 있도록 노력하겠습니다. 한마디 덧붙이자면 다음에 여러분께 게임을 선보일 때 고화질 선택은 여전히 오픈될 예정입니다, 다른 부분은 아직 비밀입니다. 쉿!
三、게임 밸런스에 관하여:
테스트 중 밸런스와 게임 디테일에 관하여 많은 건의사항을 받았습니다. 음, 확실히 이 부분은상당히 골치 아픈 부분입니다. 일단 두 가지에대하여 먼저 말씀드리도록 하겠습니다:
1、게임 진행 밸런스
역대 COD의 요소를 포함했기 때문에 많은 시즌들의 내용이 합쳐지고 또 PC 게임의 플레이 방식을 모바일로 재현한 것이기 때문에 일부 맞지 않는 부분이 있을 수도 있습니다. 테스트 종료 뒤 무기, 병사들의 스킬, 보상, PERK 등의 데이터와 일부 유저분들이 말씀하셨던 게임 진행속도(이동속도, 맵 크기 등)까지 포함하여 확인 및 밸런스 조정 중이니 기대해주시길 바랍니다!
2、과금으로 인한 밸런스 파괴
테스트 때부터 지금까지 《 Call of Duty 모바일》의 밸런스에 대한 이해와 아이디어를 말씀해주셨는데요. 기획자로써 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다. 저희 팀 모두 게임의 공정성을 굉장히 중요하게 생각하고 있습니다. 모든 유저들의 공평한 FPS 대전을 위하여 전투에 영향 가지 않게 기획하였습니다.
四、역대 작품들의 재현:
많은 유저분들께서 《 Call of Duty 모바일》에서 COD 맵, 캐릭터, 무기, 연속 보상 등이 있기를 바란다고 말씀해주셨는데요. 미래의 테스트와 끊임없이 업데이트되는 버전들에서 MW 시리즈, BO 시리즈의 고전적인 요소 그리고 GHOST, IW, AW, WII 등 기타 다른 COD들의 고전적인 요소를 확인하실 수 있습니다.
신규 유저분들은 조금 어리둥절하실 수 있습니다. 그러므로 이곳에서 COD 역대 게임들의 요소에 대해 보여드리도록 하겠습니다:
《Call of Duty: Infinite Warfare》게임화면
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《Call of Duty: WWII》게임화면
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《Call of Duty: Advanced Warfare》게임화면
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《Call of Duty: Black Ops III》게임화면
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이 중 어느 것이 여러분의 마음에 들지 모르겠습니다. 이 부분에 대하여 저희도 굉장히 알고 싶거든요, 그러므로 앞으로 여러분이 가장 게임에서 보고 싶은 맵과 캐릭터, 무기 등에 대하여 투표를 할 예정입니다. 그때 여러분의 많은 참가 부탁드립니다, 여러분이 꿈꾸셨던 《 Call of Duty 모바일》를 재현할 수 있었으면 좋겠습니다.
또한 저는 제작팀의 다른 기획, 디자인, 프로그램 부서의 인원들과 함께 논의하고 노력하여《 Call of Duty 모바일》을 더 훌륭하게 개발하도록 하겠습니다. 감사합니다.
Jason
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