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【新神机堂】轻功大全

精华修改于2019/02/222.3 万浏览综合
前言:这篇攻略主要是写一些有关于轻功的东西,也有讨论,所以萌新最好能看一下,大佬也可以提出一些意见,还望看官海涵。
一.常识篇
1.轻功的升级基础是基础轻功,若排除悟性的效果,轻功的最高等级只能和玩家的基础轻功一样。每10级基础轻功可以提升玩家1点身法,身法会影响玩家的命中和闪避。
2.轻功的面板属性多种多样,所表达的是该轻功的实际战斗后台面板属性。简单来说就是,升级轻功(不算基础轻功加的身法)可以提升在实际战斗时的命中和闪避,但这些提升不会在角色属性面板中体现出来。后台面板无法直接算出来(目前还没玩家做到),但是可以通过轻功的面板属性推测一二,面板闪避越高实际闪避越高,命中越高实际命中也越高。
面板属性可以一定程度上表示轻功的成长,即面板强大的轻功等级高了之后,闪避或命中会比其他轻功高出一大截。
3.有个别轻功具有被动,比如水上漂,被动为提高人物移动速度。有的轻功被动强大,有的被动弱,也有轻功无被动。
4.个别轻功会具有绝招,比如飞蝶舞步,绝招为三花聚顶。轻功绝招多为辅助性绝招。
二.攻略篇
1.太极轻功:梯云纵
命中1.8,闪避1.1,难度1.2
被动:人物移动时可以无视地形和npc阻碍(这个被动被削过,现在只能无视部分地形和部分npc)
无绝招。
2.少林轻功:水上漂
命中2,闪避1,难度1.1
被动:人物移动速度加快
无绝招。
3.丐帮轻功:逍遥游
命中2,闪避1,难度1.1
被动:降低人物饥饿值(食物值)的消耗速度
无绝招。
4.伊贺轻功:影遁之术
命中1.8,闪避1.1,难度1.1
无被动
绝招:烟幕:降低对方伤害,但对方内力高于己方,则有一定机率将效果反弹到己方,耗内500,冷却3(鸡肋技能)
5.大众轻功:草上飞(最弱轻功)
命中1.8,闪避1,难度1.1
无被动 无绝招
6.五毒轻功:五毒幻形
命中1.8,闪避1.1,难度1.1
效果:开局叠一层毒
无绝招
7.雪山轻功:踏雪无痕
命中2.3,闪避1.1,难度1.3
无被动 无绝招
8.血刀轻功:血影步
命中2,闪避1,难度1.1
被动:增加反击机率,并且改变反击机制,做到受击也能反击,而不止是一般的招架反击,反击机率会随等级的提升而提升,并且对方有流血状态时,受击反击概率会极大提升
无绝招。
9.绝学轻功:神行百变
命中2,闪避1.2,难度1.4
被动:可以免疫一次必死伤害并大幅度提升闪避,持续三回合。
无绝招
10.逍遥轻功:疾风步
命中2.5,闪避1,难度1.2
无被动
绝招:暗杀:可以跳过一回合,之后普攻会获得伤害加成,伤害将会翻倍。
11.玉女轻功:飞蝶舞步
命中1.8,闪避1.2,难度1.3
无被动
绝招:三花聚顶:三回合内大幅度提高命中和闪避。
三.讨论篇
1.关于顶级轻功的讨论:
飞蝶舞步和疾风步,都是两个极端。
飞蝶舞步:闪避1.2第一,命中1.8倒数第一。绝招三花聚顶,效果三回合内大幅度提高身法。
疾风步:命中2.5第一,闪避1倒数第一。绝招暗杀,可以跳过一回合,之后普攻会获得伤害加成,伤害将会翻倍。
神行:闪避1.2第一,命中2中规中矩,强大的地方是被动:可以免疫一次必死伤害并大幅度提升闪避。所以神行是全游戏前三的轻功。
血影步:命中2中规中矩,闪避1也不高。无绝招。被动:增加反击机率,并且改变反击机制,做到受击也能反击,而不止是一般的招架反击。
这四个轻功目前可以排在全游戏前四,仔细观察后不难发现,一定程度上都有几个共同点:
1.面板强大
2.有不错的绝招
3.被动变态
然后说完了这些,再对比一下踏雪无痕。。。命中2.3,闪避1.1。。。雪山的轻功综合起来估计只比神行弱,然而它面板强是强,但是没有被动,也没有绝招。单从被动这点来说,即使是梯云纵,都可以完爆雪山,所以雪山轻功在当前版本应该是第五。
不得不说没有对比就没有伤害啊。
2.现在的轻功排名(个人觉得)
T1:飞蝶舞步,疾风步,神行百变,血影步
T2:踏雪无痕,五毒幻形
T2.5(也叫草上飞2.0,3.0,4.0等等):水上漂,逍遥游,梯云纵,影遁之术
T3:草上飞
轻功大全
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——假欧 提供
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