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脑洞大开(娱乐)

2019/03/11515 浏览综合
由于新游戏卡片还不是很全面,所以自己脑洞想了些。说不定以后就出了呢。
①号嘉宾
【警长】?(收藏册里是归神
)
信用点:5
暴露时可以选择一个身份(民,神,狼)
白天:直接暴露
升级:
暴露时可以选择一个身份,并选择回合开始顺序(先手还是后手)
白天:直接暴露
个人评价:在狼人杀中,警长是特殊的一张身份,因为是开局后通过发言投票活得的,所以警长信用点很高,正因为警长特殊,所以他可以是神可以是民也可以是被狼抢了警长。
警长还有个功能决定发言顺序,所以设置成了可以选择回合顺序。
这强度如果在游戏中,必须是橙卡呀!!!
有请②号嘉宾
【信徒】民
信用点:1
选择己方一张暴露的神卡,恢复该神卡并增加1点信用上限
没错,设计该卡的思路就是在狼人杀中的站边民。跟对组织决定游戏胜利的关键
当当当③号嘉宾
【病狼】狼
信用点:0
诅咒自己
诅咒对方一张暴露牌,对方暴露牌死亡时诅咒会传染到随机一张暴露牌上
(升级,随机改为选择)
这是一头病狼,它会将身上的疾病传染给人类,嘿嘿嘿,黑暗风格
④号嘉宾闪亮登场
【牧羊人】民
信用点:1
本回合所有狼人隐藏
我们中出了一个叛徒!!!原来牧羊人是狼的帮凶!他把狼人藏在了羊群中,装成牧羊犬会不会被发现¬_¬
替补嘉宾`
【修钟人】神
信用点:3
这一天己方时间翻倍
(升级:这一天己方时间翻倍,对方时间减半)
特别是用隐狼+村民的时候啊,往往时间不够用!!!
你游翻牌的速度也太磨蹭了吧!!!
橙卡,必须是橙卡
最后一位嘉宾压轴
【法官】神
信用点:0
翻开:无法被攻击和狼刀 (可以锁定)
(升级:在场时,双方三回合未行动的牌将会死亡)
嗯哼,娱乐一下,本是在游戏外的人物被我扯了进来哈哈哈,不好意思法官大大。因为是局外人,所以信用点设置成了0,不能攻击,也不会被他人攻击。此外三回合未行动属于挂机行为!!!应该踢出游戏嘿嘿嘿
替补②号,等等还有我呢!
【恶霸】神
信用点:3
击杀比自己信用值低的暴露牌
(升级:击杀不大于自己信用值的暴露牌,并活得一个护盾)
欺软怕硬的典型角色,渍渍渍
(。˘•㉨•˘。)
大家有没有什么好玩的想法呢
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狼人对决icon
狼人对决测试服
7.7
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
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01:20
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力截图
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力
圣魔导刷商店200左右就够用了,不需要无脑刷,核心是圣女养圣女吃大树倍率
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
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04:38
狂风倒转教学截图
狂风倒转教学
有人类种族的情况下,黄金树人加荣耀女王就有倒转的可能,能每回合稳定回手一个荣耀女王,移除前如果是银或金,回手后也会是银或金。玩人类倒转经济能用完时场上需预留两个空位,一个刷打出棋子,一个上教皇合成然后回手打出棋子。当财政大臣和荣耀女王有一定数量后,倒转一般不会断电了,牌容易越刷越多。此局我是未许愿过的,等于无城邦效果。
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【小白课堂|巨龙宝库当期英雄点评:新巨龙 灾祸启明潘多拉 】截图
【小白课堂|巨龙宝库当期英雄点评:新巨龙 灾祸启明潘多拉 】
灾祸启明潘多拉 看图片也是一位非常漂亮的小姐姐,首先这个颜值,就赞了 技能分析:每个回合可以选一个灾厄给所有人,分别是 失败增加掉血 最高属性的单位消失 买一张卡下回合少一个魂石 具体分析 失败增加掉血: 如果后期英雄较多,可以使用这个 最高属性的单位消失:针对白皇后这类的大属性单个怪 买一张卡下回合少一个魂石 :针对十日谈这样的需要做任务的英雄 三个任务全部做一边,就可以得到对一个的希望之
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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00:44
对于帽子的理解截图
对于帽子的理解
#狼人对决 到底要不要入手帽子 一个视频带你看懂帽子玩精灵的优缺点 首先我个人认为他玩精灵还是很强的 ,比如打月神那一波上来两个遗言被禁掉,但是我的妖精女王让他变一,然后他自己攻击直接把他队友全打死了。其次这玩意玩兽人也挺强,就算帽子传给自己也打不死自己,挺克制对面有单核大哥的情况 ,大哥一出手自己的伙伴全没了。然后,缺点就是你玩精灵如果对面玩精灵那你有可能成为他的玩具,比如打梅林那一波,帽子传给
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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