[PC]Skyrim Together制作团队曝出抄袭,SKSE可能受牵连
2019/03/12405 浏览综合
小伙伴们大家好啊,这里是非酋。前段时间在上古卷轴玩家圈内传的挺火的上古卷轴多人mod这两天出事了。
在这之前,Skyrim Together的制作组宣布多人mod开启了封测,在当时让不少玩家都为之兴奋了一把。在Skyrim Together出现之前,也曾有过不少联机mod,但大多稳定性不好,也影响游戏性。而Skyrim Together则有良好的稳定性和游戏性。
但这两天却有玩家爆料,Skyrim Together盗用了在上古卷轴玩家圈内比较出名的扩展工具SKSE的源代码。在玩家的爆料中,直接实锤了Skyrim Together。

盗用也许是不道德的行为,但让这次事件更加严重的问题是——Skyrim Together是一个半商业化mod。在mod的封闭测试中,Skyrim Together团队对玩家提出了一个小小的附加要求,玩家需要向制作组“捐助”1美元才能参加这次封测。在没有闹出盗用风波之前,玩家们还是比较乐意花这一美元的,而就目前为止制作团队已经获得了三万多美元的捐款。
B社在mod制作者的条例中很明确的写过,不允许玩家和mod制作团队以mod来盈利,而Skyrim Together盗用SKSE源代码的行为很有可能会把SKSE的制作组也给拉下水。SKSE属于对上古卷轴进行了逆向工程的产物,而之所以SKSE制作团队可以和B社达成共识就是因为其非营利性,但这一次Skyrim Together中使用了SKSE的源代码很有可能会触怒B社,导致SKSE团队吃官司。

而之前Skyrim Together团队给出的解释也让人不能信服,在前段时间Skyrim Together团队发出的声明中将mod中存在SKSE源代码的事件解释为“开发初期使用了SKSE的框架,在SKSE制作组拒绝Skyrim Together使用后,漏删了代码”。这样的解释显然很牵强,玩家们的质疑声四起。
而到了三月份,Skyrim Together团队显然顶不住压力了,他们宣布将提前结束这次封闭测试,并且删除盗用SKSE部分的代码。毕竟照此发展下去,Skyrim Together很可能会胎死腹中。Skyrim Together团队还宣布之后将会发布公开测试版本,不过他们并没有说具体的日期。
非酋目前还不清楚这件事之后会如何发展,不过还是希望Skyrim Together团队能够处理好自己的作品,不要让一个本来可以很优秀的mod无端死亡。
以上,这里是非酋,喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见。