体验服新英雄曜测评,可玩性很高,能实现半个屏幕外的刺杀!

精华2019/06/04863 浏览大神攻略
本文作者: MrPoker,转载已获得授权,原文链接,关注作者:
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前天,体验服上线了新英雄曜。
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曜是一名吃技能伤害的战士刺客,本身也比较灵活,而且还能像李白那样,使用技能回到原来的位置,能通过技能combo来实现伤害最大化。
话不多说,先简单的讲解一下曜的英雄技能。
①被动技能——星辰之赐
曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能。
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强化技能释放后,下次普攻额外造成物理伤害并回复自身最大生命。
【看法】其实这个“星辰之力”就是能量条,跟狂铁的有点相似,只不过曜需要满能量条(满三格)之后,才能使用强化技能。
另外,技能即便没有击中敌人也能攒能量,可以实现“空攒”。
②一技能——裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。
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强化一技能:曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。
【看法】曜的一技能就是一个很普通的横扫AOE技能,强化后,可以造成两倍伤害,同时还能对命中目标造成减速效果,是曜的主要输出来源。
③二技能——逐星
曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。
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强化二技能:向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。
【看法】二技能是一个有弧度的位移技能,有点像干将莫邪的二三技能,是曲线弯过去造成伤害与减速的,强化后,可以同时向左右两侧释放二技能,同时受到两段伤害的目标会被击飞。
④三技能——归尘
回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离),清除星尘,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。
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强化三技能:回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离),清除星尘,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。
被动:曜所受伤害的50%将会转化为星尘在2秒内结算。
【看法】大招跟李白的一技能很相似,也是可以直接回到原来的位置,并且还会对路径与终点的敌人造成法术伤害,是一个不错的AOE技能。
试想一下,如果一群人追曜,然后曜看准时机按大招,立即穿越敌军瞬移到敌方C位的身边,然后按个一技能把他秒了,实现低成本的斩杀,还能玩弄对手,是不是想想都刺激?
强化大招后,可以造成两倍伤害,同时还会减速目标。
以上就是新英雄曜的技能机制和解析了,其实整体看下来,曜的操作难度确实不算特别高,跟李白比起来要简单不少,但比较吃意识和对技能释放时机的判断。
什么时候强化什么技能,这点很重要。
接下来,再给大家说说我在体验服实战过后的结论。
①上单和打野我都试过,我觉得曜走打野位可能会好一点,因为他走线上的续航能力不强,一定要强化普攻打到人才能回复生命值,而且曜的手比较短,容易被频繁的换血。
打野位的话,曜的刷野效率还不错,能在1分25秒左右刷完五个野怪点,属于一档打野的刷野效率。
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(曜刷野的时候要注意多强化一技能,AOE伤害会比较高,二技能最好是用来突进跑线)
值得一提得是,曜打野抓人,需要留一手强化二技能,这样才能留得住人,毕竟强化二技能左右两侧伤害同时命中目标可以击飞,这是曜唯一的实打实控制技能。
②曜叠满三格能量条之后,会直接刷新三个技能,你可以随意选择强化哪个,但强化技能使用过后,会恢复原来的CD读条,并且会重新计算强化技能的CD。
什么意思?
简单来说,就是你使用一技能叠满三格能量条之后,即便一技能进入了CD冷却时间,你也可以直接使用,但使用后,一技能会重新计算CD,而其他技能的CD时间则不受干扰。
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利用好这点,大家可以实现瞬间打一技能的三倍伤害,毕竟强化一技能就可以刮两下,这样就能打出非常可观的爆发输出了。
这也是为什么我前面会说,曜比较注重强化技能的选择。
你想输出最大化,就强化一技能,想超远距离控制敌人,就强化二技能,想实现瞬秒残血或者脆皮,就强化三技能。
值得一提的是,进入满格能量之后,曜如果选择了一个没有进入CD的技能来强化,那也会导致这个技能进入读条。
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另外,曜满能量条之后,会有3秒的时间给你释放强化技能,如果你不释放,就会清空能量条。
不过,如果你卡住两格或者一格能量条,一直不叠满三格的话,这个能量是不会消退的。
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这个机制会比狂铁的能量计算规则好很多,让曜在打架之前可以先叠满两格能量条,然后慢慢的等待进场时机。
③学习大招之后,在曜的三个身位外会产生一个光圈,光圈上会有一个圆点,这个圆点会标记曜的前两秒位置,大家可以根据原点来判断大招的释放时机。
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如果曜静止不动,那光圈就会收缩,不再出现原点,这也表明曜的前两秒位置就在原地。
④曜的连招有很多,主要是看你想强化哪个技能。
你可以先叠两格能量条,抓人的时候,直接二技能位移过去,然后再利用强化二技能进行控制,紧接着刮出一技能,最后大招回来,这样就能实现无伤消耗了。
当然,你也可以像我前面所说的,故意制造一个被追击的局面,然后开大招飘到敌方C位的身边,再刮出一技能,同时强化一技能,瞬间打出三段的一技能伤害,秒C不是梦。
⑤曜的铭文出装思路:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x夺翠
从曜的技能机制上,我们也能看得出来,曜是比较吃技能伤害的,所以建议带百穿铭文,收益会高很多。
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出装这块,就是很标准的“CD爆发流”,宗师很切合曜的被动,而暗影和名刀正好可以叠点减CD,让曜能在短时间内打出多一套技能。
当然,大家觉得太脆的话,也可以出点肉,比如魔女,极寒风暴,不详和暴烈都挺适合曜的。
这里我没有出泣血,是因为曜本身的强化普攻是有恢复效果的,而且我带了5x夺萃,后期攻击力上来之后,还是能吸得回来的。
总结
曜玩起来挺快乐的,因为他的技能CD很短,只要你combo打得连贯,还是能秀敌人一脸的,而且操作难度不算高,不像李白还要接普攻解锁大招,判断好进场时机,曜只需要把技能一套打出来,输出就能很高了。
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