我怒了恶意组队再次猖狂,总结了我对此的分析与建议,@98k勿删

修改于2019/06/24807 浏览综合
(我被恶意组队和观透杀了,扣了33分,这是我几个小时打不回来的,我决定花几个小时写下这些,后面会附上它们的信息及视频实锤)
为何在恶意组队专项行动之下,恶意组队的“人”还络绎不绝顶峰作案?我认为是有几个原因:
一,FPP模式玩家稀少
由于第一人称模式下的玩家稀少,一旦进入全服1000名左右,匹配到的人都是熟悉的名字,这就给恶意组队造成了极大的便利,一旦你加了对局中几个熟悉玩家的好友,只需要在YY等语音工具中联络好,同时开始匹配,组队就易如反掌,势不可挡。
二,恶意组队能形成巨大的优势
在我玩的第一人称单排中,如果你组队了,当你在对战的时候,敌人单一的枪线,单薄的火力,远远抵不过你多人的火力压制,分散多角度的枪线。各位试想你在全服前一千名的对局中1V4,1V5,甚至1V8的压力。即使恶意组队不说能够战无不胜,但是总能够保持绝大多数的胜利,也就是稳定大量的加分,这对于冲击无敌战神的人来说可谓是无比的诱惑。
三,举报处理滞后
每次遇到恶意组队的情况,我都会在专门的客服平台举报,在专项行动开始之后,我的举报方式转向发送证据到专门邮箱,但没有一次得到过及时处理,而真正得到处理的是我在TapTap发的几个帖子,但也都有几天的滞后。这是因为负责这部分的官方人员的办事不利,抑或是因为恶意组队的验证需要人工查验,需要耗费大量时间,我不得而知,但我看到的情况就是这样,处理滞后。
这会带来什么样的后果?
FPP模式有一个显著的特点,一般上了王牌,就是战神了,如果作案人员在皇冠开始组队,在短短的两三天内,通过恶意组队的收益就能帮助它们到达战神,而等它们到战神之后再处理为什么也不行呢?这就牵扯到第四个原因。
四,处罚过轻
说到处罚过清,必须得说明当下的处罚手段:封号七天,清除战绩分。
由于第三个原因,举报处理滞后,当对违规账号进行处罚的时候,它们已经获得了无敌战神的最高战绩,以及赛季的战神框。在这个时候进行处理,对它们来说有很大的影响吗?除了目前的好友知道他因为违规受了处罚变成了青铜,只要再过一个赛季,再加一些新的游戏好友,它们就又是闪闪发光的前无敌战神玩家。请问这样的处理是够合理了吗?已经算是完全收回了它们的非法所得吗?
对此我有几个建议,希望官方能采纳其中合理的,谢谢。
一,完善游戏内举报及相关的系统
首先,我们举报的时候,我们无法提供该局的精确信息,因为游戏中并没有每一个对局的编号,而这个东西的实质只是个全局唯一发号器,像分布式发号器这样的东西,程序员应该都懂,所以并不难。一旦对局有了唯一的ID,无论是玩家举报还是官方查验,都更加精确有效率。而现在无论哪一个举报渠道,都没有这样的东西(或许只是玩家不能看到,不清楚)。
其次,据我所见,举报恶意组队只有切实的玩家主动截图,主动录屏证据才会得到处理。我有理由怀疑官方不会保留完整的对局信息,不是说以视频的形式留下,而是以数据流的形式储存,记录下各玩家的各行为数据,有必要时可以复现成视频,我想这也是现有的精彩时刻的原理。但官方会不会保留每一局完整的信息,我不知道,但我希望有,这样就算需要人工查验,也有理可据。
最后,完善举报系统,玩家可直接在历史记录中,选择某一对局,某一玩家或击杀自己的玩家(但仍有诛仙的情况发生,仅仅包含击杀自己的玩家局限性太大)上传图片,文字介绍,视频进行举报。因为很多玩家并不知道其他举报渠道,且懒。
二,实时监测系统
为什么都要到已经有大量玩家受到不公平待遇,玩家主动举报才能进行处理呢?能不能防患于未然呢,我们来讨论一下实时检测恶意组队的可行性。
1,敌对多方同坐一辆车可否判断为恶意组队?
先说反例,我们知道,在刚落地的时候抢车,和敌人同时点上同一辆车的情况很多,而此时我们并不是要恶意组队,可能只是等队友捡到枪之后再把敌人打包成快递送去队友那,那么我们应该如何区分这种情况呢?
请问,在敌对多方有武器的情况下,不组队会同乘一辆车吗?不会吧,早就开火了。
再问,有武器,但在载具旁战斗,多方不小心都点到乘坐,怎么判定?答:这样同在一辆车上的情况会维持超过15秒吗?不会。
所以判断条件可为,多人敌对,有武器,却在同一辆载具上共处超过xx时间。
会有人说,有条件每个人开一辆车就好啦,虽说上有政策下有对策,但政策不能不做到位呀。
2,敌对多方在一定范围内一段时间内互不开火可否断定?
否。可以为多方周旋,需要人工查验。
在目前能想到的检测方法中,大都需要人工检验,所以完善游戏内举报及相关的系统是较为可行的,实时监控会有作用但是不会很显著。我相信游戏的策划会想到更多办法,但是希望不仅要想到,手也要动起来。
下面是我经历的恶意组队的它们。
透视,在我没有任何脚步,任何动作,门口紧闭的情况下,精准的瞬爆雷将我击杀。
四人最后“互相残杀”,保留游戏昵称,有一人被另一人开车不慎压死。
由于视频数量限制,只能发送截图,截图内实锤四人昵称。
TapTap
TapTap
它们的游戏昵称及数字ID为(微信区)
不甜(157803644)
沈惑(1364981021)
九亿渭河平原(1118392147)
最后一个被打死的:
万大佬,数字ID不详
“队友误伤”的:
渣男单排历险记(183334652)
它们都快上战神了,就差个几十分,希望官方快速处理吧,希望不辜负我们这些玩家
更新一下,98大哥已经通知处理,除了不甜和渣男单排历险记已经拿到战神并且拿到战神框外,其他三人均在无敌战神之前就被处理,正义也许会迟到,但相信正义不会缺席。希望玩家们都积极举报,谢谢。
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