说说游戏的一些隐藏特点。

更新时间2021/6/998 浏览综合
本帖一律讨论困难模式。
游戏中的建筑名称没有给出官方称呼,我就延续着上一个帖子,36关攻略里的称呼了。
本帖中的兵力统一用”战舰“或”舰队“称呼。
1、AI其实有一个”指挥官“。指挥官的作用是:控制舰队移动。敌人拥有指挥官的条件是这样的:
①敌人有星球或空间站
②敌人没有星球或空间站,但战舰总数≥40。
当敌人满足以上任意条件时,敌人就可以自由移动舰队。
知道了这个,我们就可以创造出很多关卡的新玩法:
第2~5关中,不断地只把战舰调往已被敌人占领的星球,”追着敌人打“,把敌星变成中立的就继续追,最后到敌人来不及占领新的星球来转移阵地就大功告成了。就像第二关▼
此外在其它各关有时也会起那么一点作用。
2、舰队在离开一颗星球时,不会同时离开,而是有缓冲速度地离开。这个过程持续约1秒(正常速)。头半秒内,战舰会发出光亮,预示着即将离开所处的地方。后半秒,战舰数快速减少,但并不是瞬间归0。详情请查看第一关,把速度调到一档,派出全部战舰,认真观察战舰离开的过程。
接着就是:其实离开过程的1秒中,舰队仍然可以对所在的建筑产生作用。详情请到任意一关查看。
知道了这个,我们就可以拥有一个很实用的能力:快速占星。
在占领进度圈即将成为一个完整的圆但还没有的时候,把舰队调往你想去的地方,等待它们撤离。撤离的1秒中,那些战舰会帮你完成占领任务的。
这个方法非常实用,在2~35关都可以应用。
缺点:较难把握战舰占领速度,占领进度与撤离时间的关系。
注:舰队离开已被自己所属势力占领的传送门的时间约为1秒,但整个1秒都是缓冲时间,舰队在最后一刻同时离开。
3、正在被传送门传送的舰队在这1秒内是无法攻击的。
详情请去23关。首先将40艘战舰全部传送到敌人传送门处。注意:不能在己方传送完成后敌人却还未传送。然后等待敌人传送完成。你会发现,自己的40艘战舰完好无损,敌人却少了几艘。接着按照游戏的第1个特点,因为敌人此时没有星球和空间站,也没有达到40艘战舰,所以敌人是不会跑的。所以你操纵40艘战舰直接过去击毁敌人就行。在这个过程中派1艘战舰回到敌人传送门,等待过关。这或许是除了第1关之外过关速度最快的一关。
知道了这个,我们……呃……就可以快速地通过23关了!
其它隐藏特点等待你们去发掘。
3