萌新指南:开荒阵容搭配简析

更新时间2019/8/241.1 万浏览玩家投稿
又见面了各位,这里是军师吉良,在《三国志战略版》中,配将是一门很深的学问,好的搭配往往能形成一加一大于二的效果,本期将给大家普及一些基础知识,以及开荒阵容搭配的要点。
废话不多说,上图
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图中是我的一个首充号不满兵情况下攻占五级地的情况,可以看到,合理搭配阵容可以让战损降到一个较低值。
武将位置
--主将的选择:武将是否适合为主将,主要看其自带技能位于主将位置有无加成,例如上期提到的五星孙策,身为主将时能提升技能震慑几率。我没有获得类似的武将,所以选择吕蒙或张宝主将都可以。但要注意,孙坚这类自带嘲讽被集火的武将一般情况下是不能做为主将出战的,但如果队伍中存在援护效果的武将,配合孙坚主将,可达到每次攻击必被分散承担的效果,也是一种不错的思路。
--副将的选择:武将是否适合为副将,主要看其自带技能位于副将有无加成,与主将同理。自带嘲讽与援护类战法的武将适合作为副将替主将承担伤害。
开荒期配将的一般思路
输出输出堆输出!
听起来非常莽甚至有点憨憨,但输出是开荒队伍最需要的东西。开荒期双方兵力都不多,率先压制敌方兵力能够极大的压制对方的输出。可以看到我的队伍中带的7个战法,其中6个是输出战法,鲁莽至极,战斗平均四到五回合结束,战斗结束的越快,死兵越少,可恢复的伤兵越多,是减少战损的最有效方法。
寻求攻防兼备的技能搭配~
还是以上图的阵容为例,存在着以下技能搭配
--江东猛虎+后发制人
典型的嘲讽加反击的组合,用嘲讽援护友军的同时,将敌方普攻集中于自身,将后发制人的普攻反击效果最大利用。
--一举歼灭+妖术
典型的组合型技能,描述中,一举歼灭打出高额伤害的同时,若敌军存在沙暴状态,会额外承受两回合的混乱效果,混乱可以一定程度上减少对方输出增加己方输出,妖术则完美适配了这个特点,但要注意,调整武将速度,妖术先于一举歼灭发动,能达到最佳效果。
--白衣渡江+挥砍
自身技能的最大化利用,白衣渡江的缴械效果需要造成物理伤害触发,计穷效果需要造成谋略伤害触发,由于开荒期敌军的主动战法较弱,计穷的减伤效果不如缴械,为了最大化缴械的发生率,选择了50%发动率的挥砍,高频率判定缴械。
开荒武将战法选择的优先度
输出战法>控制战法=恢复战法=增益战法>政治战法
固定效果战法>概率触发战法瞬发战法>需要准备的战法
单回合输出战法>持续输出战法
多回合控制战法>单回合控制战法
高比率战法>低比率战法
群体战法>单体战法
--当你无法判断一个战法的强弱时,可以对照以上规则,产生一个初步的强度概念。同时要注意,相同效果的持续输出/恢复/控制战法尽量不要同时携带,会产生战法冲突而失效。
以上是本期的所有内容,吉良希望能以最简洁明了的表达方式,帮助到各位主公,若你有更好的建议或喜欢这篇攻略,可以点赞留言,私信交流,下期见!
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