《三国志・战略版》筑城系统 体验多样城建乐趣

2019/9/161592 浏览玩家投稿
《三国志・战略版》中筑城是一项特色的玩法,通过筑城,可以解锁进攻、防御、发育等多种类型的建筑,下面就让我们一起来了解一下吧!
TapTap
在名声达到5000后,占领一块土地后就可以进行筑城操作,部分建筑会消耗策书。同时高级建筑有总量上限,超过后将不能再进行建造。
箭塔
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工事营解锁1级后,箭塔可以在任意占领的土地上建造,消耗5本策书以及木材、铁矿和石料资源,需要时间5个小时。箭塔拥有2格视野,非友好同盟成员部队进入箭塔相邻的土地时会与箭塔守军发生战斗。
箭塔是用来防守相邻领地的优秀防御设施。升级工事营可增加建造数量及等级上限,升级箭塔可提升耐久度。
拒马
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拒马可用来阻挡敌军部队。非友好同盟成员部队进入拒马所在的土地时会被拒马阻挡。阻挡状态下部队无法移动。消耗3本策书以及木材、铁矿、石料资源。
升级工事营可提升建造数量级等级上限,升级拒马可提升耐久。拒马和箭塔配合可有效阻挡敌军。
营帐
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营帐是用于调动部队的建筑,同时在营帐内可以进行征兵操作,建造消耗5本策书和木材、铁矿、石料资源。
营帐拥有两个视野,部队调兵到营帐过程中部队移动速度提升100%且不消耗士气。建造营帐需要军机营1级,升级军机营可增加建造数量及等级上限。升级营帐可以提升耐久度,并提高可调动部队数量(初级可调动1支部队)。
高级建筑
高级建筑需要名声达到6000,随后每增加2000名声可多建造1个,最多建造8个。高级建筑最多建造10个。
造币厂
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造币厂可按比例提升玩家的铜币产量,多个造币厂的效果可叠加,税赋的铜币数量也会受到造币厂加成的影响。建造消耗铜币、木材、铁矿和石料。
造币厂可在部分6级或以上资源地建造。升级造币厂可以提升耐久度和铜币产量。
工坊
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工坊可同时提升所有资源的产量,多个工坊效果可叠加,工坊上无法屯田。
工坊可在部分6级或以上资源地建造,升级工坊可提升耐久度和资源产量。建造消耗铜币、木材、铁矿和石料。
分城
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拥有主城的大部分功能,可进行城建和部队配置。需要在6级以上资源地建造,四周需要占领足够的空地。
虎帐
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虎帐可增加主城的预备兵上线,分城不受影响,多个虎帐的效果可叠加。
同盟建筑
随着同盟科技的升级,可以建造瞭望塔和军乐台建筑。瞭望塔可以提供视野;军乐台可以提升同盟成员的士气回复速度并且缓慢恢复上兵,一般建在前线的营帐中央。
以上便是筑城系统的介绍,希望能给各位小伙伴带来帮助。
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