角色

更新时间2019/10/264195 浏览综合
本贴不引战,只为供新人角色选择所做,所以有争论的楼会删掉,见谅如有意见补充欢迎提出,重申一遍,客观评价可以,勿引战或参战,有不同意见可以自行提出
欲了解更多内容可参加回帖,但角色选择无绝对,请结合自身情况做出自己的选择
另,如果能坚持玩下去的话只是觉醒顺序的差距,最后都是多角色毕业,如果纠结建议玩自己喜欢的角色即可,用爱发电
附,25楼补充角色六十级后所需经验,各角色天赋所需石头
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小黑培养资源 石头(觉醒前/觉醒后-原版百级/觉醒石)338 / 1130 / 30经验点(60-100) : 494万7千;大招可追踪,操作难度低,配合朱雀卡龙卷可造成大量伤害,但受弹幕影响(百级后有爆炸天赋可减少弹幕影响),并且龙卷结束后才开始积攒能量,续存能力最差,且竞技场中没有青木之吻时不能清除地刺飞竹等固定陷阱(即便有因火球数量限制在弹幕极多时保命较差,而且可能出现bug),保命差;天生二段跳,只能依靠专属套获得三段能力,宝物自由性差;受天赋火之刃影响,对武器有一定依赖;副本用处不大
阿力培养资源 (参上) 425 / 1240 / 30 / 494万7千;大招下限极低,上限高,操作难度大,最后清屏爆炸可续存能量,丸子推出后有距离限制,对某些boss丸子可能会够不到(亦可超出屏外略过部分boss),可配合朱雀(容易出界,需把握好时机),33时可配合疾风步(百级后有提前推出天赋,背板熟练可放弃朱雀);无视弹幕障碍,但只能保护一部分,且对从上到下的蜘蛛炸弹等无力,竞技场一般;天生二段,只能靠专属套获得飞行能力(飞行时间由鞋子品质决定),宝物自由性差;对武器依赖一般;副本绝迹
培养资源(参上) 490 / 1540 / 45 / 722万2千大招随机性强,输出不稳定,可控性差,操作难度低,开头冰爆类似苦无可卡双倍,对剑有奇效,忍术结束后仍有冰晶可续存能量(百级后解锁大冰晶续存更强);大招覆盖前方及左上方,覆盖范围最广,但冰晶数量不定,虽无视弹幕,但会有不少漏网之鱼,需随时注意躲避(百级后有环绕冰晶可增强保命能力,并提供一定输出);自带空之舞,可飞行(飞行时间由天赋决定),专属套升勾后可替换属性套,宝物自由度高;但受天赋水之刃影响,对武器依赖大;以大招普适性称霸副本(除宝箱二,礼带外),副本一姐,同时竞技场处于优势(忍神山前与三段各有好处,忍神山后天赋全优于其余角色)
苍牙 培养资源(参上) 505 / 1620 / 50 / 722万2千大招操控性极高,可攻可守,操作难度大,配合天赋血怒及玩家自创操作**(配合百级后天赋残影效果更好)可爆发极高伤害,为33大哥,忍术结束后爆炸清屏,可续存能量;无视弹幕,忍术虽只能防护一部分,但由于可操作性和收回身上时可伪无敌,保命能力强,竞技场优势大;自带三段跳,专属套用处不大(新模式深渊中有用,但散件更强),宝物自由性最高;风之刃加的属性多无关紧要,对武器依赖几乎为零;在三段适用的副本中可用,适用性较好
小椒:现在唯一需勾玉/龙玉获得的人物,培养资源(参上) 480 / 1570 / 45 / 722万2千;为后期新增人物,大招可控性强,有独特暂停忍术功能,操作难度大,忍术爆发力强(百级后配合二档天赋可最短时间内爆发完大招),忍术结束后有一段清屏(如果踢出去的能量正好命中boss可造成二倍爆炸伤害),可蓄存能量;大招受弹幕影响,但由于多个抵消机制弥补部分,且因长时间滞空竞技场表现良好;天生二段,但可由天赋获得三段,宝物套升勾后可替代属性套,宝物依赖小;受天赋影响,对武器依赖一般;副本适用宝箱。
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