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2019/10/28 11K Views 攻略

【攻略】史上最全之部落冲突法术逻辑详解及使用技巧(2021.1.17日更新)

Highlights

————2021.1.17日更新————
此贴原本目的意在介绍法术的低层逻辑以及使用技巧。由于法术的底层逻辑基本不变,改动大多只涉及到数值的变化,因此本贴对法术的基本数据不再进行更新,后续的维护将侧重于围绕某一法术牵扯出的打法介绍和楼主对一些流派的思考。
法术的升级数据,基本逻辑分析可以参考这里:https://www.cocservice.top/update/

更新内容:
雷电法术不再对部落城堡造成伤害(2020-12-07维护),这使得利用闪电打掉城堡及周围其他核心建筑的流派几乎丧失了其原本的作用,闪震流又一次跌入了低谷

新增对隐形法术的简要介绍

————2020.05.02更新————
1. 完善了部分法术描述,用词更加准确;
2. 修正冰冻法术的判定逻辑;
3. 添加了部分逻辑判定背后的实验链接;
4. 更新所有失效链接;
5. 文章末尾添加所有相关实验的数据参考来源,以供深究的小伙伴继续思考
----------------------

继兵种逻辑攻略更新之后,法术篇也姗姗来迟,由于部落冲突中的兵种很多且AI大多都一致,在讲解兵种时只挑选出了一些特殊的兵种来进行说明,其他常规兵种并未进行介绍。但法术篇会有很大的不同,本篇攻略将归纳全部法术的逻辑判断以及使用方法,干货会很多,所以更新时间可能会延长,楼主尽量控制在2天之内更新完毕,喜欢的看客们不妨点个关注点个赞再走哦 [嗒啦啦2_谢谢]

传送门👇:

【攻略】史上最全攻略之天女滑步:https://www.taptap.com/topic/7839138
【攻略】部落冲突核心思想: https://www.taptap.com/topic/7796887
【攻略】部分兵种/英雄/攻城器械的AI分析: https://www.taptap.com/topic/8139360
【攻略】部落冲突攻防逻辑/小知识: https://www.taptap.com/topic/7865647
【攻略】如何开墙—— 炸弹人的逻辑判定及其他开墙介绍 https://www.taptap.com/topic/8361374

Updated at 2021/1/17

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祥云
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设计师!地面流派的兄弟们!血泪啊!!!
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嫣然一笑
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情深深雨蒙蒙
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羽入
2#

导航栏:👇
3L  法术分类
4L   雷电法术
9L  疗伤法术(核心法术)
10L 狂暴法术(核心法术)
12L 弹跳法术(核心法术)
13L 冰冻法术(核心法术)
14L 镜像法术(核心法术)
17L 毒药法术(核心法术)
18L 地震法术
19L 极速法术
20L 骷髅法术
21L 蝙蝠法术(核心法术)
23L 参考文献

1
羽入
3#

法术分类

到目前(2019.10.28)为止,部落冲突中万能的魔法师们一共为我们提炼出了11种法术,我们需要将它们进行一定的分类以便接下来的描述。
法术按照其提供的收益类型可以分为如下几种:

• 进攻型法术:包含雷电法术,地震法术,骷髅法术,毒药法术和蝙蝠法术。通过释放法术,对场上的敌军建筑或援军造成成吨的伤害。

• 增益型法术:包含疗伤法术,狂暴法术,极速法术。这类法术可以提升兵种的某项属性或恢复生命值,为军队提供强大的增益效果。注意:所有增益型法术对英雄单位的效果都会有一定的衰减。

• 功能型法术:包含弹跳法术,镜像法术,冰冻法术。这类法术不对敌方建筑造成伤害,也不提升我方部队军队的属性,但却另辟蹊径,在最为关键的时刻通过改变战场某种属性扭转战局。

4
羽入
4#

雷电法术


法术类型:进攻型法术

攻击次数:6次
攻击半径:3.5格
每次雷电伤害半径:2格
攻击间隔:0.4秒

放置时间:0.8秒
生效延迟:1.1秒

其他:储存罐对免疫雷电法术造成的伤害。

判定机制:雷电法术在释放位置3.5格内随机落下6次闪电,只要接触到建筑物的判定面积即可造成伤害。雷电法术对释放点位置上的建筑可以造成全额伤害,附近其他建筑造成部分伤害。

雷电法术作为部落冲突解锁的第一款法术,大家都不会陌生。但由于其鸡肋的伤害和收益,在六本时被疗伤法术替代,迅速打入冷宫。不过随着七八本飞龙的出现,使得闪电法术一度配合飞龙成为了天空霸主,在九本往后逐渐没落。随着十二本各种流派的开发,两闪一震替换镜像法术打掉吹风机让雷龙前戏的创新操作又使得这个法术回归到了人们的视野中,但是不论怎么说,闪电法术两格空位却带来的收益远不如其他法术,这也是其晚年冷板凳的一个重要原因。

使用技巧:

1. 九本之前雷电法术的地位很重要,建议升满,9本后优先级后置。

2. 低本飞龙福音。对于同本等级的雷电法术来说,7本三瓶雷电法术即可打掉一个防空火箭,使用飞龙前先释放雷电法术打掉一个防空火箭,剩下的火龙从靠近其他两个防空火箭的位置发起漏斗式进攻,援军可以使用飞龙或气球辅助打掉其他的防空火箭,轻松三星。

对于8和而言,2瓶即可雷电法术既可秒掉一个防空火箭,建议使用援军极速和气球辅助火龙,气球从某一角度切入帮助飞龙快速打掉另外其中一个防空火箭。

九本由于防御建筑伤害提升很多,使用闪电龙时应尽量让双王前戏能带走一到两个防空后在使用闪电带走一到两个防空火箭,同时应当注意吹风机的方向,尽量避免直面迎接。

3.日常打资源使用,配合***丝打采集器中的资源(也是挂机辅助通用的刷资源方式)。

4.  十二本两闪一震配合打掉吹风机,配合大气球和雷龙前戏。

羽入
5#

不更啦,现在太晚了要休息了,明天更新~[嗒啦啦2_晚安]

羽入 replied to 星辰光芒 : 还真是四楼没了... ...我把自己账号登出之后真就看不见了... ...
星辰光芒 : 嗯嗯,感谢大佬的付出(*/∇\*)
6 Replies
6 4
跳跳跳
6#

大佬,能出一篇如何清援兵的攻略吗,我需要给我们部落的一个十二本看看,打十本中期,自己65双王,永王没带打t一星70+

羽入 : 有这个想法但是近期不会出,这篇攻略完结后楼主会休息一段时间之后再出其他的攻略
1 2
跳跳跳
7#

[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]

2
野蛮人
野蛮人
《部落冲突》超萌小野
8#
游戏时长 1 分钟

感谢首领提供的攻略~小野看了真是受益匪浅||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю

6
羽入
9#

疗伤法术

法术类型:增益型法术,核心法术

覆盖半径:5格
持续时间:12s
脉动次数:40次
间隔:0.3s

放置时间:0.8秒
生效延迟:0.3秒

其他:多瓶疗伤法术效果可叠加,对英雄单位治疗效果为55%,载具0%。

机制:每0.3s一次恢复光环内所有受伤单位的生命值,地空均有效。

如果你仔细观察的话就会发现,兵种站在疗伤法术的光环内是逐渐加血的。总治疗量除以治疗法法术的脉动次数即可得到每次的治疗量。如果兵种的最大生命值低于受到的伤害,那么兵种会立刻死亡,换句话说,治疗法术≠无敌。

使用技巧:

1. 核心法术,建议实验室优先升级。 

2. 对于低本来说,疗伤法术通常用来保护前排胖子亦或后排输出。在面对对方迫击炮或法师塔时,请不要在胖子满血的情况下过早的丢下疗伤法术,可以等到胖子血量变黄色时在使用;在进入阵型中心后,如果法师和胖子脱节受到集火时,也可以使用疗伤法术保护后排输出。

3. 九本往后,由于单点建筑的伤害提高,疗伤法术往往不足以抵消掉两个或三个单点建筑的伤害,治疗前排的抗伤单位收益将会大打折扣。对于高本而言,疗伤法术更多的用于大量兵种部队的进攻,如野猪,矿工,气球等。这些单位通常成群集结进攻,具有一定厚度的生命值,伤害溢出但缺少保护,十分害怕AOE伤害,因此疗伤法术在使用这些部队时可以发挥最大效益。

4. 以野猪为例,继上一条,学会预判部队的行走路线,使疗伤法术尽可能长时间的覆盖到兵种的推进路线中。对于阵型过于空旷的位置或炸弹塔附近,考虑到双炸等情况,即使在兵种满血的情况下,也可以提前使用疗伤法术以防部队被秒杀。

5. 对于如下这样的情况,如果有双排的AOE建筑,在野猪血量健康的前提下,可以让野猪硬抗第一排AOE建筑的伤害(或使用冰冻法术辅助),将疗伤法术释放在两排AOE建筑之间并覆盖到第二排建筑。这样可以省下一瓶疗伤法术。


3
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玩了5天的7本萌新,不知道实验室跟法术工厂需要着重升级什么,求大佬解答

羽入 : 哪个用来打资源就升哪个
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羽入
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弹跳法术
法术类型:功能型法术,核心法术

法术半径:3.5格
增益间隔:0.3秒
增益效果:0.4秒

放置时间:0.8秒
生效延迟:0.3秒

机制:弹跳法术的本质和狂暴法术一样,处于弹跳法术光环内的部队可以暂时获得跨越城墙的“能力”。未处于弹跳法术的部队但在视野范围内有弹跳法术光环时,会影响到其开墙判定机制,这个过程较为复杂,暂且可以视为“抹去”了这一部分的城墙而重新进行的开墙判定。

其他:弹跳法术的增益效果具有0.4秒延续,如果部队的移动速度过快(例如受到了狂暴或极速法术的移速加持),弹跳法术给予部队弹跳的能力甚至可以帮助其跨越附近没有被弹跳法术覆盖到的城墙。

使用技巧:
弹跳法术大多情况下都是都是用于引导部队走向,对于一些炸弹人很难精确把控的位置,也同样可以利用弹跳法术引导部队走向自己想要的位置。更多有关弹跳法术的使用技巧请看这篇攻略(👉https://www.taptap.com/topic/8361374)。

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