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《抄作业时间到3-1》托托里海岸 战刺猎萨&战术刺萨全攻略 和犀牛酋长视频

精华修改于2020/02/272.5 万浏览主线攻略
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托托里海岸总算通关了,现在来分享一下我们队的作战记录和攻略
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首先我战士是有绒毛的,然后后排需要有最少一个人有骨甲龙玩具
一进场,我必须不能被晕,嘲讽住第一轮飞石化解
第二轮飞石,只能飞萨满,萨满带骨甲龙,因为伤害直接秒的,所以抵消全部伤害,不可以飞猎人,因为猎人没有骨甲龙,飞猎人会剩下血皮,然后治疗会加他不加坦克,依然灭团
当然了,如果猎人都有骨甲龙的话就可以随便飞了
第三轮我嘲讽住,飞石打我
第四轮狂暴,也是不可以飞猎人只可以把萨满卖掉,不然伤害不够
我是这样过的,相当看脸,飞石打猎人就重来,一次不行试多几次
这个是猎人都有了骨甲龙后的视频。
中途我们队的猎人离队了,换了术士,所以120骨锤龙我们是用术士打的 ,也分享一下战术刺萨的攻略吧
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战术刺萨的犀牛我用了另外一种方式过的,
第一轮飞石一定要飞术士,不然就得重来
第二轮我嘲讽吃。
第三轮也是后排骨甲龙吃
第四轮后排随便吃,骨甲龙位置刚刚好打
这个打法可以说容错率比较高的
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后面我还会陆续更新其他地图的攻略,这里发一下链接
第二大陆
第三大陆
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#英雄岛
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今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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