下载 App

TapTap杯百闻牌决赛,全局一览

精华2020/02/14775 浏览交流讨论
诶~这边是 晟熙 给大家带来的关于TapTap杯百闻牌水友赛的最新消息~  [嗒啦啦2_突然出现] 
本次水友赛已经正式结束啦,而昨天 百闻社空调宅男百闻社已被封号间的可以说是另好多人出乎意料了,最后竟然以空调宅男3:0已被封号告终~在此我将给大家带来这次整局比赛的的解说啦~ [嗒啦啦2_冲鸭]
前排提示:
1.双方并没有快速卡组,所以我这边会省略前中期的部分内容,直接给大家挑重点啦。但依然会以空调宅男视角为第一视角讲解~
2.括号里的内容~国际惯例啦~
3.每一局中:前面的为宅男的阵容,后面的为封号的阵容
第一局:觉核VS鳕鱼
开局我方后手
留牌阶段~宅男选择了尽可能过牌的可能性,来让自己觉的一套更早的上手
TapTap
 前期双方没有什么波澜的成功度过,同时在我方2勾第2回合通过过牌及云游,成功将觉的觉醒与心灵迷宫抓上手
TapTap
随后几回合中依然放弃场面(因为鳕鱼流在还没成型的时候,能给的压力实在太小了);同时因为对方在三勾前一回合晕眩住了判官,所以我们这边选择用觉的强索换掉对方雪女的觉醒,来延迟游戏到我们的强势期
TapTap
TapTap
对方因为缺少启动的重要组件(雪女觉醒,海坊主蹈海形态)无奈在这一会合只能选择帖上觉醒,随后使用巨浪,来为下一波可能存在的爆发做准备。在这个位置我们选择按时启动(手上青坊主有奶,可以帮助过牌)通过觉来限制对方下一回合的操作(其实是因为有死宣所以想更加贪一点)随后用墨染砸掉对面的萤草,我方开始发力
TapTap
对方下回合因为萤草被解,海坊主的三勾combo依然没有打出来,无奈选择再次交出一张巨浪、随后补上一张雪球,清掉判官与书翁。而我们再出交出一张强索,换掉蹈海与萤草3勾形态,继续延迟对方爆发,同时青坊主站场
TapTap
对方解牌已经差不多交干净了,所以在这个位置没有办法只能用海坊主战斗杀死青坊主~(基本到这个位置就稳了)下一回合因为场上只有一个觉活着,同时发现对方手上组件不齐,故在这个位置选择空场,对方已然技穷,没办法斩杀我们,在下一回合用判官死宣掉对方唯一的翻盘点海坊主,同时换上一张新的心灵迷宫后使觉不会被雪女解,在几次平a后成功拿下比赛
TapTap
这把对局,可以说是强索立大功了,同时配合墨染及其他解牌,令对方后期没有一个回合打出过一次完整的combo过~可以说是极其完美的一次控制流教学了
第二把:鳕鱼内战
鳕鱼内战,先手可谓是占尽优势了,因为可以提早启动~而好巧不巧,空调宅男就是先手~
开局找牌,因为对方也是节奏较慢的鳕鱼流,所以我们在这边找的牌都往后期核心卡靠近
TapTap
依然是前期平稳的互相发育~但因为我们是先手的缘故,所以我们在对方二勾的第一回合,选择让雪女送死(因为这样等到雪女复活的时候可以刚好三勾~我们这边可以不被对方提前控到~从而可以把握后期比赛的节奏)随后几回合,我们完全放弃场面,免得被对面雪女一样操做,来抢回节奏~
TapTap
随后等到雪女复活,配合崩雪,与雪球,控制住对方雪女与海坊主。在这个时间可以说是彻底掌握后期一切节奏了~配合崩雪,雪球,吹雪,打出了2回合控制,同时第三回合使所有式神气绝,再眩晕住桃花,避免桃花交出复活。而在这几个回合中我们已经发育出了一个完全体的海坊主,胜势已定~
TapTap
第三回合:养狗VS鳕鱼
我方先手,因为可以提前三勾的缘故,所以起手选择留下了死之宣告,同时保留下多个能打出护盾特效的卡牌,为以后抵挡雪女的晕眩打下铺垫
TapTap
前期我们和平养狗~同时存下大批卡牌,为到时候吹响反攻的号角做准备
TapTap
在我方第3个2勾可点亮时,我方选择不贪后期的一回合输出,所以在这个回合交出了判官的勾决,雪女气绝,同时用萤草的吸取补刀掉桃花妖,使对方桃花妖下一回合无法打出复活,来拉起雪女,打出控制。时机成熟,开始反攻
TapTap
后面几回合犬神每个回合身上都有护甲,令对方雪女感觉无从下手,十分难受~同时通过萤草、心剑乱舞的配合,成功打残对方到只剩下2血 ,配合判官手上的死宣,我们成功拿下比赛胜利~
TapTap
其实我们可以看到,空调宅男的每一把的控制都打的特别漂亮,而且他的每一套卡组都有控制的因素在里面,个人猜测可能这就是胜负的关键点了~个人觉得这应该是未来各位牌友都可以多加学习的点~对排位肯定大有帮助的~ [嗒啦啦2_牛逼]
好啦以上就是本次报道的全部内容啦~不知不觉间这次TapTap水友赛就已经结束了~不知道各位牌友们有没有从中收获到一些有价值的东西呢~同时以后我这边也会联系其他大佬为各位牌友们带来更多的有意思的对局解说的,敬请期待~
ps:各位是喜欢那些全部都讲清楚的还是这样跳过一些,只讲关键的呀?这边可以和我说一下哦 [嗒啦啦2_我好菜]
以上
[嗒啦啦2_谢谢]
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
50 赞
29 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
5 赞
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
9 赞
11 回复
很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
1 赞
7 回复
哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
3 赞
8 回复
喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
7 赞
1 回复
纯新手,问下秘闻里的紧那罗怎么打?截图
纯新手,问下秘闻里的紧那罗怎么打?
我连难1都打不过,关键是我不知道赢点在哪,山兔我还知道苟到三费萌正就行,这套我真的不知道核心输出是谁,夜叉吗?可惜经常还没叠起来就被对面打死了…。 我先来说下我觉得的难点在哪: 第一:火不够,定义抗快,怎么整套牌连张奶都没有?然后问题就是根本不敢空场,一空被对方突脸压状态后续根本回复不上,被对方慢慢磨死,所以每回合必须出击,导致一个问题就是一回合只能用一张手牌… 第二:入夜值叠的慢,满入夜值确实强
15 回复