龟苓膏
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
345
玩过游戏
8
购买游戏
74分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
我也就不吹这游戏有多好了 直接说缺点
本人刚过一周目
1 感觉祭坛太难走 如果不买领主衣如果站在雷区中间根本走不脱 希望优化这个预警区的逻辑或者下落速度
2 回廊是值得人尝试的 但是人物行走逻辑在这里就显得有点zz 很容易卡半格
还有就是游戏提示的问题 希望在游戏某处将重点提示反复提醒 比如加一个对话回放 记事本之类的 因为对大部分玩家来说不可能一次一周目 总会忘记上次存档打到哪里 就全图瞎转半天才能想起来 望优化
3 游戏故事本身剧情不够明朗 因为玩家在推进剧情的同时所领会到的官方想传达的剧情 大多数玩家只能是管中窥豹而已 希望在休息处设立一个可以整理玩家发现的故事剧情(比如图书馆里的书)的地方
4 还有就是故事转折性的问题 虽然前作较为成功 但是较多玩家都是不知道前作剧情的新玩家或者已经忘了把人物设定忘了7788的老玩家(比如我) 这样就导致在最开始时没有很强烈的代入感 我的意见是官方可以用额外小剧场的形式让大家了解每一个人的人设 这样有助于提升玩家的游戏体验
5 希望死亡界面不要那么生硬 加一点小彩蛋 小提示 小嘲讽 小笑话都是极好的
6 希望宝石研物语越做越好 希望之后即使这个游戏降温了或者淡出玩家视线了 玩过的玩家在谈到这个游戏的时候会异口同声的说 “嗯 我知道 那个游戏做的挺好的 ” 加油 看好你们(´∇`)
(本来想打4星警示 不过这确实是个好游戏 给我的影响很好 就给打5星啦~~)
玩过
内测玩家过来写评论啦 牌师这个游戏 不能说是我玩过最好的卡牌策略游戏 但是绝对是我最期待的一个
先说优点 首先 这个游戏的策略性很强 在提供了基础的教学之后 其实很多东西都要靠玩家自己的探索和实践才能有成效 但是也不会让大多数玩家(起码是我)感到卡顿 总之就是难度方面恰到好处 而且从第一次内测到第二次内测到公测 从每个职业都能感受到官方正在一步一步的优化这个游戏的玩法 这点真的要给一个大大的好评(o^^o) 其次 这个游戏的画风很不错 无论是地图还是卡牌还是怪物等等 都让人觉得很有感觉 做的真的很好
再说说有待优化的地方 也是我的一些个人建议 第一 游戏的画风和特效还是有待优化的 我个人感觉 其实可以给人物加一些动态效果 比如选择人物的时候啊 释放技能的时候啊什么的 会很棒 第二就是对局的时候 我希望能加入一些优化游戏体验的小辅助 比如出牌特效 这个能增进游戏体验 比如对方回合还是你的回合的一些更为明显的提示 比如手牌中有首发牌的高亮提示 等等等 第三 对于游戏的剧情方面 虽然有简单的人物列传 但是我觉得 如果能更好的带进一整局游戏中可能会更好(这里可以参考一下月圆之夜)
我说这么多 真的希望这个游戏能做的更好 加油加油 看好你们 グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧