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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
159
玩过游戏
7
购买游戏
20分钟
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 4 分钟
游戏立绘、剧情真的不错,尤其是剧情,真的算是走心了,作为中氪玩家,提几个建议,希望有机会能完善:
1、闪退和卡条问题。这个真的有点头疼,无论是手机还是电脑模拟都有这个问题。尤其是闪退,经常想让我砸键盘。
2、十连保底问题。没有保底真的难受,而且一次十连确实也不便宜。虽然没有蛋疼的突破机制,但是总想同个角色抽满加十。目前来看,有点可怕……
3、苍玉能换的突破和技能点太少了,而且还是一个月一次。
4、没有挂机系统和两倍速。这个真的有点难受,毕竟玩手游的,想我这种碎片时间特别多的,不能挂机真的很难坚持下去。而且即便挂机系统不出,我坚信脚本也会有。既然有体力限制了,那么为什么不放开呢。
5、角色技能和动作略显僵硬。这个是老问题了,我相信官方一定在优化之中。
6、背景音乐和背景。希望能出不同的替换背景,增加一些BGM,即便要花钱也能接受。
7、看板娘。这么多可爱的小姐姐,立绘也很漂亮,但是看板娘不能换真的好难过。
8、暗元素的试炼副本应该是有问题的。怪物可以无限击飞,希望能够加入一定的内置CD。
9、黑潮副本希望能够有更多玩法。讲真的,八个人在那里砍感觉太蠢了……感觉像是页游弹出的小广告——屠龙宝刀点击就送,一刀999级(魔性的声音还在萦绕)。
10、技能自动释放顺序设置。希望自动战斗中可以加入这个设定。
11、神格系统。非常棒的系统,而且有创意十足,从目前来看还稍显鸡肋。希望可以有更多的进一步的玩法(比如每个神格都可以有天赋点之类的)。
12、月卡。希望能出月卡。
暂时就想到这么多,希望游戏越做越好!
玩过
这游戏,截止目前氪金了有七八千吧,ID:玫瑰手香行店主,说说自己的感想:
1、游戏角色不平衡。相信看过上期竞技场决赛的玩家都有感触,一个两个初始三星升级四星的队伍,在高两万战斗力的情况下被对面吊打,哪有平衡可言?要知道,这游戏三星十连的概率仅有0.025好像,低的发指,这么稀有的角色这种战斗力,感觉特别微妙。尤其是治疗技能,在这个游戏里面感觉可有可无。
2、除了aoe以外,其他似乎技能毫无用处。这个感觉太明显了,出了aoe技能妙一片,没出就咸鱼。相对而言,其他技能是不是太弱了?
3、吃相太难看。什么都要宝石,同时花费过高,就算不去十连,每天正常消耗可能也得有个一两千,氪金点太多。另外,就连好友协助每天就四次,而协力作战又是唯一稳定出产碎片的方式。
4、缺乏战略性和游戏性。游戏可玩的点太少了,几乎没有什么地方需要考虑的,就连角色搭配都不怎么需要考虑。
5、十连太坑。不说出角色的概率问题,其他东西都是些什么?一百多宝石抽一次,相当于十几块人民币,就出一个突破石?这玩意,做冒险任务,随随便便就能出几十个,挫折感实在太强了。
6、游戏获取资源途径太少,兑换要求太高。这个就不说了,五个碎片的东西,而且不是什么强力角色,大家辛辛苦苦攒很久也换不到。而且各项资源出产途径少的可怜,有些资源几乎没有任何用处,比如金币。
7、符文镶嵌系统需要改善。装备在换的这么频繁的情况下,在装备上打孔真的让人无语。还有镶嵌推荐,难道不能直接同时推荐多种组合吗?
8、橙色装备属性成长太差。橙色装备多么稀有就不说了,但是属性被吊打就说不过去了,辛辛苦苦拿到的一个用不上的东西,有什么意义?
暂时先说到这里,需要吐槽的地方太多了,玩到现在我都有点佩服我的毅力。希望官方能够重视大家的呼声,努力改进。
已经到底了