首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
🐯 诶呦喂
7
获赞与收藏
15
关注
0
粉丝
🐯 诶呦喂
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1361 天
IP: 北京
ID: 106621130
15
玩过游戏
0
购买游戏
2
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
评价
1
收藏
动态
·
4
游戏
专题
加载中
耗时两天,应天府终于布局完成,分享给大家
8月25日更新 应大家要求添加地基图 看了很多大佬的帖子,集思广益。在保证城市正常生产的情况下,以雕像为基础,进行了布局。没有用到任何补天石建筑,零氪和月卡党可以看看 1.农业和工业都摆到了城外,每种各一个五级,保证能吃到雕像。只是仓库也在城外会不会被土匪抢劫? 2.进门后是商业区,摆了画室和其他店铺刷钱。 3.旁边是知府的小院,竖起三面大旗,毕竟是本府的最高行政机关。 4。驿站,客栈,饭馆,吃住
精华
飞天大马
·
444 赞
·
52 回复
应天府全布局一(更新布置同乡会馆)
建了无数店铺刷经验,终于解锁了畅音楼。粗略进行一次全布局,总共分了七个部分: 1、农业区 2、商业区 3、餐饮教学区 4、琉璃塔区 5、城外工业区 6、织女像(畅音楼)区 7、医馆和住宅区(重点!)+同乡会馆 补充:8、一些小细节小心机 话不多说从城外开始: 一、农业区:外围是不规则的樟树和柳树,内围种桃树,丝织坊裁缝铺转移到了棉花田这边,后期每种生产保留一个就够用了。 地基图: 经过评论区指出,
精华
阿琳
·
573 赞
·
161 回复
【合理性优先】应天府全局布局~
先上整体规划图~ 友情链接~苏州全景布局~ 聊一下布局的主要思路: 一、尽可能的考虑到布局的合理性和生活的便利性。 1.以中轴线为对称轴,尽量保持各类小区域的相对对称。小区域的位置合理规划,如:生产区在下游、工业区在角落、最上方两块地作为大型风景名胜景区等。 2.道路便捷(尽量让所有建筑物,包括娱乐建筑,都有道路抵达) 3.娱乐建筑、商业建筑不追求重复扎堆,众多建筑物保留一个满足实际需求即可,不强
精华
老白猴
·
901 赞
·
161 回复
【强迫症专属应天布局】(完结篇)
苏州版传送门https://www.taptap.com/topic/14259848 本人目前28级,应天已经全开完啦😙,做了一篇超长的布局总结,喜欢的话点个赞吧!(做大图真的好累好累😷) 全应天围绕着一个中轴线以块状分区,同功能为一块 很多留空的地方是因为我等级偏低,娱乐设施还填不满,待开发 可以加关注,慢慢等我什么时候肝出强迫症专属苏州布局(八百年吧) ———————————————————
精华
秀
·
1785 赞
·
383 回复
已经到底了
加载中