vision丿天使
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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
117
玩过游戏
3
购买游戏
300小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 28.7 小时
评论比较主观,不喜勿喷哦~
房东模拟器从名字上一眼就可以看出来是做房东的,这个题材确实很吸引我(毕竟谁不想做包租婆包租公躺在家里赚钱呢)游戏内容和我的预期非常符合升级配件和买(装修)新房子。坦白的讲游戏的玩法并不算是创新性的,毕竟升级配件解锁新区域的玩法很多手游都有,不过在一星期左右的游玩过程中我发现了这个游戏的一些不一样的闪光点:
1.画风精美,大多数的同类游戏画风相对粗糙(比如广告里的修车厂,一看也是这种类型的游戏但是感觉很塑料)所以这种Q版的画风和相对塑料的写实画风我更倾向于本作的处理。
2.数值合理,很多游戏的收入和建筑升级数值相差非常大,给人一种心理落差,感觉自己玩了半天但是收益非常小。本作的数值设定可以让我很好的“沉迷”其中,感觉自己的努力是有可以预期的可观的回报的,所以会更加愿意投入更多的游戏时间。
3.长按加速,这是我最欣赏的一个点,其它同类型游戏一般采用看广告直接加速X秒,而本作的长按加速可以让玩家获得更多的参与感和游戏体验感。这类游戏的驱动力主要是升级的快感和建筑完成的成就感,在提升过程中其实是较为乏味的,但是长按加速可以增加非常多的游戏体验,或者说让玩家可以一直有事做。
最后谈谈为人诟病的广告问题,我个人是比较推崇广告模式的,国内市场对于付费购买游戏的消费方式并不是非常认同(好多人都想白嫖游戏,包括我)所以一款消磨时间的小游戏走广告模式是无可厚非的,你需要消耗碎片化的时间,看广告总比花钱来的更实在,你可以将每一次观看广告理解为充值消费,直接购买游戏币和观看广告获取游戏币显然是后者更具有优势(开发组可以赚更多钱,所有玩家都在同一起跑线,不存在氪金大佬)
总体上讲,虽然游戏的模式并不算极大的创新但是具有非常多可圈可点的闪光点,游戏的品质也较为优良,是一款值得一玩的佳作(还是那句话谁不想躺着把钱挣了呢)
已经到底了