南柯
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
1
游戏成就
玩过
个人认为前期还行,到了后面之后场景越来越多十几个(具体不记得)场景之间切换,有时候得到的东西没有明显的提示都不知道要用在哪或者是之后才有用一概不知,只能一个个试过之后才能找到在哪用或者确定下来现在还不能用,真的很麻烦,这样逐渐就失去了解密的乐趣,一次次的试的过程中越来越没耐心,我最终破防是在某个场景中找到了一把钥匙,同时那个场景中有恰巧有同样形状的锁的箱子,结果就是解不开,看了攻略才知道在另外一个场景中的锁才是那把钥匙能开的(当时场景真的太多了,已经忘记那个锁的存在了),真的破防了,如果场景没那么多,一次次试的话就还好,但是场景多起来之后,只有通过看攻略才能较为流畅的解密,那这样的解密游戏我真的不敢恭维,不能苟同。我记得同公司做的游戏也有在几个场景中解密,这几个场景完成后再进入后面的几个场景,每次的场景都是有限个的,这样的在游戏的连贯上也能做的更好。还有比如今天我再iPad玩得也是贵公司的游戏,故事大致是一个小孩被一个矮人带走了,妈妈要去就孩子,但是在解密时,第一个场景的谜题,在故事进程都到80%了才能完全解开,在这之前妈妈都几乎走到最后一个场景了,她要不停的在离的很远十几个场景中轮流找寻道具,这样真的符合故事的逻辑吗?真的这样的游戏看到马上离开,不然玩到后面会破防(当然说我没耐心,说我不想玩就别玩的,我也没话说,我确实没耐心,我也确实玩一半就不玩了,真的玩不下去😑)
已经到底了