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乐行
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世界以痛吻我,我要报之以歌
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乐行
2020/12/26
狩猎时刻
希望二测有单机训练营,不然这一天天不炸服就是在炸服的路上
玩5分钟等5小时
乐行
2020/12/26
狩猎时刻
初见反馈
太刀,简单的动作可以,翻滚全程无敌这个好也不好,,轻转重不别扭,但太单一,没什么派生。慢慢来就好。新动作新派生慢慢来就好 竞速,排名建议武器分开,多显示几名, 不然战矛站撸一分钟打完,其他武器怎么上榜? 票肯定不够不用想,这个机制也很鸡肋,都说熟能生巧。在某方面放弃了通过重复练怪来刷竞速的玩家。放弃了努力变强的玩家 新手引导不太行,如果不去看说明,都不知道武器招式怎么释放。我这种老油条倒是习惯了去
乐行
2020/12/1
狩猎时刻
太刀招式从官方水的视频里发现太刀招式
普通派生 特殊攻击 等等下面才是重点 有居合 或者叫拔刀斩 虽然居合讲究一击必杀 但一刀砍不死龙所以多补一刀 然后是除了刀之外的其他一些比较帅气的招式 我已经好了兄弟萌 再看一下其他地方 可以看到冰的长短变化 然后是命中特效 帅到爆 然后是诡异的太刀动作 新招式?注意远处的太刀 然后翻滚中断了这个动作 祝各位测试必有资格
乐行
2020/11/26
狩猎时刻
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乐行
2020/11/4
我的侠客
我区服呢
笑看红尘哪去了?
乐行
2020/9/21
魔渊之刃
这把刀呢了?
我来玩这游戏就是为了这把刀,你们该不会没有这把刀吧?诈骗?
乐行
2020/9/19
魔渊之刃
这是什么刀
乐行
2020/9/6
狩猎时刻
按键方案
假设需要同时按两个键来触发一个招式,比如普攻+特攻 即两个同时按,也可以快速的从普攻滑动到特攻或者从特攻滑到普攻来触发对应招式。 这样设计可以拥有更多的基础招式(在持刀状态下可以直接起手的招式)。每个键对应一个基础招式,还可以加上三个滑动的基础招式,最多可以6个基础招式。 以怪猎招式蛮复杂的太刀举例,太刀的基础招式有,直斩,踏步斩,突刺,袈裟斩,左右移动斩,气刃回旋1式,登龙,去掉移动斩和踏步斩(
乐行
2020/8/30
镖人
关于钱
一个大版本,一年或者半年或者一个季度。需要多少钱可以解锁全部物品? 还是要和那些游戏一样玩家进游戏感受自己又非又穷?感受社会阶层,感受月薪差距? 再好的玩法如果被钱限制了,那还不是不好玩。 还是要区别对待氪金大佬和其他人? 我只想掏合适的钱,拥有一个游戏的完整体验在我花了相应的钱和一定时间的情况下(至少能有所有物品以及自己主要用的一套满级装备) 毕竟只要出现氪金,游戏体验就和它挂钩了。
乐行
2020/8/20
战魂铭人
没事,10点进去看看就知道了
总不能购买技能用的CNY是游戏货币吧。看看有几个CNY不就知道了?
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