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新游先锋
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万花丛中过
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2
购买游戏
1570小时
游戏时长
36
游戏成就
期待
有幸参与了一测,还拿到了连胜猫头鹰~可以二测没赶上,很可惜。一测给我的印象吧,有好有坏
先说好的吧,首先最一目了然的应该说是画风,这种偏一点点哥特的复古类画风让魔法觉醒一下从其他游戏中凸显出来,独树一帜。同时,对霍格沃茨城堡外景的还原,包括可以骑扫帚观察,非常自由。然后各种卡牌还原度也很棒,从哈利波特到神奇动物,整个巫师界世界观中很有特点的动物都被展现了出来,同时配以十分符合其特性的卡牌功能。各个人物也都有还原,画风构图很棒,甚至让人觉得看图鉴都可以成为一个爱好。
然后说说可以改进的地方。开门见山,我认为这个以卡牌对战为主要玩法的游戏,在一测时给我最直观的感受是卡牌的不平衡。卡牌最高规格是金卡,但金卡的高规格高稀有度并不应该代表这张卡可以为所欲为。这方面我用同类型的一个游戏皇室战争做例子,自己在皇室战争里属于中等偏上技术玩家吧,曾经9级打到过当时的5500杯。皇室做的不错的一个地方是你手里有传奇卡并不代表你可以碾压,在出了大概4000这个完全新手杯段后传奇卡是否在敌方卡组里并不让你很头疼,整个游戏没有没用的卡,只有不会用的玩家(真的我看前100大佬里还有用电车小队的我人傻了),而魔法觉醒这方面可以做的更好。我一测时全金卡卡组(差个澳洲蛋白眼就全金,然后用迷雾代替了),跨两级打爆对面。我不认为这个平衡性做的很合适。另外去禁林这个有点类似阴阳师里刷副本的玩法我个人不太喜欢,不过不是个重要的点。还有就是虽然有很多玩法比如舞会啊决斗啊什么的,但是除了决斗外其他活动过场动画类居多,玩久了就审美疲劳了。
最后是个人建议,
1.可以考虑出个神奇动物养殖场,让喜欢这方面的玩家有自己的一片小天地,有经营类玩法会吸引一部分玩家。
2.卡牌平衡,不多说了
3.扩充一下主线,不然很多萌新来了,玩到一定程度发现离升级还有点距离,别的玩法也没有特吸引他,没一会就弃坑了。或者说经常出一些给皮肤给宿舍装饰的小活动也可以。
4.服装单一,这个不是说要弄得跟奇迹暖暖或者第五人格(我一五格氪了8000多衣柜里一堆皮肤的人可能不配说)这么多衣服,就稍微多出一点,毕竟进游戏之后三套可选的就,到后面最多换个巫师帽。
总而言之,很希望这个游戏能多火一阵子,而不是像有些游戏火了一阵子就没了,HP群体挺大的,但是不能光靠这个群体对ip的热爱撑着这个游戏,而是真正站在玩家或者说hp粉丝的角度考虑,出的活动可以有致敬可以有创新,虽然可能褒贬不一但至少玩家们能看到制作团体在用心经营。
已经到底了