好兄弟们,预测一波这个改动。
1.首先是蛇和狗因为这俩货太全能了一个前排一个后排还带防空特定兵种增伤,可能会削弱,具体可能是削弱蛇的防空特性或者是削弱溅射几率以及伤害。
2.磁爆的话如果在不削弱可可的前提下,那磁爆要么和超能一样只有一格攻击距离要么就削弱对建筑伤害,我更倾向第一种。
3.绿超人的话,我玩的少可能会增加他那个该死的攻速吧,他攻速确实很拉胯。
4.白熊的炮兵,因为他那个概率秒杀机械的特性在,运气好的欧皇一轮骑射对面的坦克就全没了,我预想要么是把几率再次减小,或者是直接限制触发数量,比如60个炮兵只有一半能触发这个斩杀几率。防空卫队我倒是没想出来会怎么调整。
大家有什么想法可以交流一下