游戏是好游戏,大家我看整体上夸得都差不多了,而且测试期,也算不错了,我具体讲一下UI的事,可能我个人会很在意,所以就多说几句 我觉得本次测试的问题UI问题很大,可能我是那种很在意的
1.功能介绍不全,很多东西我是真的不知道,新手引导也没怎么说,我玩了好久再知道盾兵突破以后可以在他的旁边放置,不知道是不是我的问题,这种特殊能力是否应该特别提示一下
2.路径很痛苦,从养成界面过去,打完资源关卡,还得从主界面在点一圈,尤其是咱们这个养成页面还得主页面-点中心-点相关养成-消耗养成材料,是真的痛苦,希望能稍微优化下
3.主页面UI我相信大部分玩过方舟的人,第一反应就是这个UI怎么这么像,而且这游戏的玩法品质不比方舟差(在我眼里),希望能做出属于自己的风格,可以借鉴,但是要有明显的差异化
4.战斗页面的UI,如果从左下角释放兵种,是真的经常容易误触,是真的很烦,希望能优化,游戏真的不错,也很喜欢,也可能是我个人对于UI比较敏感的问题,希望游戏越来越好哈
5.超体的问题,我是达到5-1的时候,实在是没得用了,突然想起来超体了,是不是可以适当的提醒超体可以换个形态,不然很多玩家可能真就一直用机枪了