首先萌新入坑时期,在攻略主线这一段时期,游戏还不错,再加上现在签到送凌雪,算是ss考虑过萌新了。主线很短,剧情很短,当萌新过了主线,专攻论剑后就会发现玩法开始变得单调,一切都只是为了论剑。说说游戏的问题,礼包性价比不高,尤其游历,四十天的游历,每天做完日常,两周一次的奇遇活动打一下,只需要三周多天就能拿满,空白期很大,其次奖励性价比极低,除了个别奖励对萌新有用外,对老咸鱼就是个皮肤,还有小范围自选吧。运营很拉胯,门派极度不平衡,有些门派强度在线,侠客可选择性很多,而有的门派,只能靠一些幻神侠客取胜,拿不到胜率骤降。平衡问题,平衡很不负责,有强度,不知道怎么削,直接删天赋,导致几乎只要想动刀,必定掉进下水道。然后经常遇到未实***ug,新侠客,侠客调整,门派调整,未实装未实装,我出归我出,实不实装归玩家自己玩。还有客服问题,客服摆烂,没人。福利还行吧,给的不少。然后关于侠客潜质武学突破问题,我觉得突破应该是一个锦上添花,你0突一突解锁完整机制,但他很多都把关键放在三突,你不抽满你用起来效果极差,或者根本用不了。导致一些萌新问老玩家抽多少能用,“3333333333”