User12942212
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编辑部替补
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买过即玩过
36
玩过游戏
1
购买游戏
9分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
月圆之夜(•̀⌄•́)
这游戏真的是有毒啊,我第一次玩,居然从下午六点玩到早上四五点,对他的着迷程度大概只有我初次接触到暗黑破坏神能媲美了。简单介绍一下,这是一个单机游戏,大概讲的是小红帽寻找外婆(也可能是狼外婆)的故事。在游戏中有四个职业可以选择,难度相差也挺大,我到现在还有一个没有通关。满级是11级,分为三个关卡,最后一关打完之后会出现Boss。战斗的场景就是回合制的卡牌游戏,有三国杀的感觉,当然画风要温和的多。
其实说实在的,我是不喜欢回合制游戏,尤其是卡牌游戏的。节奏感太慢,有时候还要等别人出牌,虽然有时候有运筹帷幄的感觉,但没有拳拳到肉的打击感还是不太舒服。但是这个不到一百兆的小游戏,真的是让我如痴如醉!
那我就在这里介绍他三个让人印象深刻的闪光点——画风,探险,智谋。
首先说一说画风,我来这里截了几张图,设置是改为英文的,也有中文版的
一开始当然是玩中文版的,然后来尝试了一下英文版,突然觉得制作组真的是太用心了!英文非常纯正,而且听得懂哦,每个角色在战斗之前都会唠叨几句,语音语调特别有感觉。然后在卡牌上也是全英文的,在玩过中文版之后再玩英文版,就感觉第二次是去学单词的,什么穿透伤害【pierce damage】,咒术【spell】,法力【mana】……这是游戏交互界面上的画风做得挺精致,玩游戏还可以熟悉一下英文💝
再说一下探险吧,也配一张图片,希望可以以小见大。【放不了图片💔】
杀死某些怪物/守卫之后,是有可能出现人物对话的,选择不同的回答,也可以加不同的属性。而且每一级升级的话也有不同的随机的奖励,这就导致了这个游戏的重复可玩性很高,不单单四个职业玩通关就算数,而且可以让每个职业向不同方向发展。法师的话我喜欢冰加毒,战士的话就一直堆攻击卡和血……有几次玩游戏拿到了很好的卡,就可以打一波爆发伤害,但有几次卡组还是不行的话,那可能只能重新游戏了。 探险其中一个意思就是随机性强,进入到每个战斗画面发到的卡牌会不一样,所以利用这一点,有些打不过的怪物可以退出再重新进去,运气好拿到一系列爆发卡就可以过了,我记得我有一次打了一只鳄鱼,打了两三个小时💔 总之有很多玩法可以探索,而最重要的我觉得还是运用自己的智谋能力。
说到智谋,不得不说有一个运筹帷幄的角色了——女游侠。到了中后期,基本上是每一回合可以打出十多张牌,但是这个出牌的顺序一定要有自己谨慎的选择。
战斗画面大概是这样的,这个是修女【感觉最难玩的】的角色,如果是女游侠的话,卡牌就有一大堆了。
嗯,总之这个游戏对我最大的感受就是玩的时候特别专注,就像小时候玩口袋妖怪,而且作为一个单机游戏,里面也没有收费的内容,还把画面做的这么赞,能自己开发出不同的玩法,已经非常难得了,这种他们在宣传页上所说的,不奢望这个游戏能够赚钱,但希望给玩这个游戏的朋友带来一些快乐。
That's all
已经到底了