一,货币有三种,金币,鲜花,钻石
二,所谓的“女友”(工具人)大体可分为两种属性-魅力,花样,粉丝。魅力=物理攻击,花样=魔法攻击,粉丝数=挂机金币速度。至于好感,如果你想数值高了以后可以YY一下什么的话,可以打住了,这个好感数值也就只是个数值
三,所谓的培养里的知识,才艺,化妆,带货和物品(服饰),造型(皮肤)都是+魅力,花样的辅助品(说白了就都是+数值的),包括约会也是加数值的,重点说一下这个约会,真是给人一种“养成,恋爱,心悸”误区的一大败笔
四,所谓的晋级,也就是根据当前阶段工具人们的魅力,花样进行一个评判,合格了给点奖励。
总结,披着养成,女友的外衣,实则就是一个无脑挂机点点点堆数值的文字游戏,互动性拉胯,代入感没有,亮点全无。
另外名字可以改一下叫“闲来没事下载我费你的电的游戏”
另外我游戏时长不低于4个小时😊