米苏sususu
TapTap
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七周年限定
437
玩过游戏
35
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
玩了两个晚上,5小时(没开时长统计)一玩就停不下来的游戏,停下了就不会再玩了。游戏形式不错,但整体表现差强人意。
小森生活是个种田游戏,玩家种地、收集材料、建设自己的家园,获得满足感。这类游戏有很多成功典范,比如动物之森,星谷露这些,小森生活的本质玩法与他们并无不同,这种玩法在目前可以说已经非常成熟了,但是小森生活在质量上并没有达标,起码没有达到我的预期,无论是整体的氛围,无休止无意义的任务和对话,都让我无法在这个游戏里获得轻松感和沉浸感,获得的满足感也逐渐减弱。
提几点也许能改的建议:
1.在家里用不了地图传送。跑去二楼搓衣服,想去个村庄,还得先下楼过个图,再跑到门口出门再过个图,然后才能传送,实在是耽误事
2.修理房屋的时候,没必要修完把人传送过去,我修个二楼地板,你也要把我传过去看看,咋的这地板是黄花梨的吗xxxx,搞得我还得下楼出门传送过半天图
3.图纸拿到了就直接让角色学了就完事了,省得去翻背包了
4.种菜系统。我对它啥时候开花啥时候结果没啥兴趣啊,我只想知道它啥时候熟啊
5.养鸡系统。吃饲料下蛋周期好快,搞得我老是要惦记着去喂鸡。鸡也有性格这个设计还挺有意思的,就是我没发现它到底有什么用。
6.优化问题。10秒前拿到的新斧子,下一段对话都开始说了,才掏出来当当当的展示。村长惊呆了,怎么说着说着从奇怪的地方掏出个大斧?!开风脉的时候,动画结束有几秒僵直,2~3秒的样子,人已经站在那里,就是动不了;捕捉那里的音游有奇怪的延迟,也可能是判定手感奇怪,总之很难受;有一次我紫铲子用完了(已经爆了),但它还是粘在我手上,切换了镰刀手上也粘着那把铲子,除草的时候镰刀是出来了,铲子也还在,两个工具互相穿模拿在手里;新手界面明明没有任何东西能点,但外面就是有个红点下不下,强迫症狂怒;自动寻路有时会卡住。总之优化做的实在让人难受(痛苦面具),顺带一提我觉得玩的越久bug和卡顿就越多,不知道是不是错觉。
7.任务有时候就是浪费时间让你强行跑路,对话无营养且长,动画不能跳过。
居然说了这么多......对得起我浪费的两个晚上了。最后无意义的叨叨两句,一款游戏玩家看到介绍的时候就会有一个评判,它值不值得我下载,玩过后又会有一个不一样的评价,它值不值得我花更久的时间,游戏刚打开时,伴随着悠扬的音乐,在晴朗天气中缓缓驶来的火车,确确实实让我对那种美好的乡村生活产生了向往之情,只不过那种心情很快就消失了。