人生无暇即无瑕
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万花丛中过
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新游先锋
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9.21更新。再扣一星给自以为是和不务正业
我是真的服了,平衡性稀烂官方假装看不见么?开服第一个更新除了天经地义的修复恶性BUG居然去改了原画?what?这种无关痛痒事随时都可以做好么?而且还改的这么丑。反倒是平衡性方面一点都没变化,卡莉哥布林一波就无敌,内战纯看等级,现在十盘有七盘快攻,有意思么?
你们能不能搞清楚自己的定位?CR+RTS!好不好看是你们的重点么?好不好玩、平不平衡才是头等大事。RTS玩家本来就圈子小黏性高,会因为你们多给乃子和白腿(况且还没有)高看你一眼?
有时间更劳什子原画,为什么不去解决平衡性的问题? 你们可以无视玩家意见,但前提是你有足够的能力!
——————————————————————————————可以玩两把尝尝鲜,我觉得这才是手机RTS的正确方向,弱化操作,胜负的关键靠玩家的判断力。
但是 极度不建议氪金入坑,充的越多游戏体验越差。
总体而言,在RTS的核心——数值设计及平衡方面就是辣鸡。
本身为了骗氪就给卡牌的获得设计了两道坎,基础卡牌的获得需要提升段位解锁,卡牌等级需要大量基础卡牌升级来提高。
这就导致了轻度免费玩家会被微氪的虐,你用来应对的牌你还没解锁呢。
同时中氪玩家依旧憋屈,虽然你解锁的七七八八了,然而同样的套路,别人的卡都是满级的,每个兵就是能多抗一下,就是能打的过你(卡牌的升级到后面非常难,不仅需要大量卡牌,还巨量要金币,动辄大几千,你胜利一场给10个)。
即使是重度大R玩家,这游戏依旧让你不爽,那就是英雄卡莉,这英雄类比魔兽就是剑圣,而且普攻是旋风斩,分身完全继承伤害和技能且除非打死否则没有时间限制,技能还是充能的,进可续两发突然三打一,退可原地分身当个免费眼。 剩下的英雄打不过他的会被他压死,打得过他的没他有用。而且英雄特性决定了,单兵营暴兵的战术无脑又无敌(9d或者12d),虽然你解锁了一堆高等级的牌,然而都没机会用,你气不气?
最后还有一些小问题,比方说服务器经常波动啊,延迟都是四位数起步;卡牌粉尘颜色不对橙卡和紫卡的粉尘颜色正好倒过来;游戏内动作和音效不匹配等问题。
创意给五星,优化给五星(古董机开高配不卡不发烫)平衡性稀烂扣六星,各种小问题扣一星。
玩过
一、我基于PC版自走棋打个五星保底,我非常喜欢这 个游戏
二、我基于移植版本一些短期不可能改掉的毛病,扣 一星,问题包括
1.单局时间过长,虽然改成了15投,但一局30分钟太正常了,完全背离手游碎片化娱乐的初衷。如果我有工整的几个小时,为什么不去玩体验更好的PC版呢?
2.厉害卡组之间差异不大,简单概括就是先孙后爹,后期理论无解好几个,往往前期半白给,后期无解套路拼星级,最后十几血锁血翻盘。像奶德这种中期强势的,打又打不死别人,后期被乱入。要么减少总血量,要么加强中期卡组,不然以后就只有憋憋流。
3.耗电太夸张了,满特效情况下开着快充电量都在减。半特效也就只能打两盘半,玩个手游几乎要把我拴在插座旁边了。
综上给四星,游戏本身五星,但是为了正常游戏必须舍弃部分游戏体验。
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还有一些我认为短期内可以解决的问题,对于一个刚刚测试的游戏,足够的宽容是必须的,所以这部分不扣星。
1.UI简陋,一些素材是真的丑,Q版不等于偷懒,有的模型动作过于生硬,关于这部分建议官方多看看carbot。
2.骑士证书是认真的么?这些任务官方认真设计过了么?数字是随便拍脑袋想出来的吧,这难度正常玩是绝对完不成的。正常情况下,正常任务应该是正常玩家正常游戏是努努力就能完成的,而不是强行刷都得刷半天。
3.刚才说到刷任务,官方知道现在世界频道就只能看到空拉两个字么?这还聊什么? 建议官方多开几个频道。空拉频道不好听,你可以叫做约战频道啊,最好能在频道里直接就能申请组队和拉人。
3.这游戏过程中大把时间都是空闲的,为什么不多开发社交功能,边打边聊聊?比方说战队系统,小队系统。
4.各种小bug就不提了,官方慢慢debug吧。
已经到底了