血月独屠
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这款游戏我没有玩太久,只玩到50多级就放弃了。不得不说游戏福利是真多,但是一个好游戏不仅仅是福利,而是可玩度。个人感觉这游戏在一下几个方面还欠火候。
1.单调的游戏模式。本游戏的核心就是刷刷刷,玩了几天感觉除了下副本就是下副本,没有新奇的玩法,很容易让人乏味。
2.一成不变的怪物。不得不说,作业里出击杀特定怪物给奖励很不错。然而,当你升了几十级发现怪物还是那几张僵尸脸这就很尴尬了,没有各种风格的怪物让玩家来挑战,那游戏的趣味性也就丧失一半了。
3.令人绝望的节操回复。不知道是不是龙儿节操缺货,还是策划****,这款游戏的节操回复是我玩过游戏里最为坑爹的,10分钟回复一次,一次回复1点。。。我推理了一下,后面第十卷的图一局大概就要消耗二十四、五点节操,一天免费回复144点节操,也就只能够打个5.6局,不知道这样的设置真的对得起宣传所说的肝吗?
4.错乱的副本经验。副本经验可以说是这游戏最大的败笔,消耗更多节操打的高级图反而没有低节操消耗的低级图经验多,很多玩家50.60级甚至70级的还跑去刷5-10升级。一个让玩家无限刷低级副本升级的游戏真的合适吗,数值策划真的专业吗?
5.高级兵种获取方式单一。这游戏送的钻石多是多,而然有95%以上用于抽奖,抽奖是高级兵种唯一获取的方式。仅仅靠脸来获得高级兵种的游戏,不知道广大非洲同胞有什么想法。你在能肝,抽不到兵种一样是个渣。钻石总有一天会抽完,非酋终究是非酋,只有开放通过长期努力来获得高级兵种的方式才是长久之道。这样让玩家有种我只要努力就能变强才是游戏应该有的玩法。
以上5点是我个人看法,游戏真正怎么样,还是让众人们评论吧。
已经到底了