空之羽-旋律
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
64
玩过游戏
6
购买游戏
35小时
游戏时长
153
游戏成就
玩过
游戏时长 28 分钟
已通三条线路,说一下整体的感受,这一代的质量在同类游戏中依然是出类拔萃的水平,如果你不是希望挑战高难度rpg游戏,也不是特别看重剧情,那么这款游戏是对得起12元的价格的。
但本作并没有达到个人的期望。很多前作的老问题并没有得到很好的解决,加上没有二周目的问题让人在游戏通关后感到游戏整体比较空,缺乏充实感,同时剧情有着太强上一代的影子,除了be毫无惊喜(要是二代也能砍死男主就好了_(:з」∠)_)。下方为详细感受。总体评分7/10
优点:
+极其优秀的美工,无论是角色还是地图都非常出色,无可挑剔。
+较多的技能设定,在新一代中加入了魔力剑术和召唤玩偶以及饰品等新构思,繁多的作战方式非常有趣。
+百分比的训练加成和训练次数的限制,限制了玩家Q在前期刷成boss的行为,也减少了后期训练无力的缺陷。
+多结局设定 不同线路带来的体验非常良好,也算弥补了剧情的孱弱
+前作彩蛋
缺点:
—bug繁多,无论是错误描述还是卡住不动情形经常出现,虽然并不致命,但实际游戏体验很差,期望后续修复。
—没有二周目剧情!!!
—战斗系统的不平衡 敏捷属性过于强大,使得后期经常出现完全无**到对方回合的情况。其次玩偶效果较差,全程我几乎只使用了狼(为了移速)。再者魔力剑术的强力让剑术和魔**为了单纯的辅助。最后还是老问题,数值碾压使得剧情战斗毫无难度,完全失去了战斗上的乐趣。
——剧情缺乏张力 整体玩下来剧情对人物形象的塑造效果很差,让我一周目一黑到底,甚至差点让我失去推he的动力。
已经到底了