圣光丶和谐
TapTap
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万花丛中过
万花丛中过
51
玩过游戏
2
购买游戏
2053小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
打分最好两星,1星好像不计入评价
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制作人被迫离开,一切都结束了
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听说制作方是aga玩家?希望至少可以达到aga同样的水平,机设目前看视频一般般罢,并不是武装越大就越好的,重要的是特色,aga的武装都是有一个主题的,比如吾妻枫是狐狸,夜露是狼,西塔拉是大象,日向凛是野猪 机设都是围绕对应主题来的。不过毕竟人家aga的机设和人设是请了岛田,柳赖,海老川来设计的,差距还是有的,希望国内的设计也可以比肩日本的作品。
机娘挺小众的,感觉将来要是势头好的话可以出拼装模型拉点胶佬入坑,?听说aga最开始就是决定要出胶的。
在策划贴里说的这里也说一下罢
1.这游戏的操作是否有讲究,比如AGA通过滑屏幕进行各种派生攻击和目押连击,看战斗画面显然这游戏是传统的虚拟按键操作,那游戏本身是否会有类似的操作玩法?
2.是否会和AGA一样拥有角色专属的武装?如果有,那么获取方式和难度如何。
3.是否会有联机模式?如果有,是否会有一些素材主要是打联机获取的?
4.是否会适配手柄?
5.剧情方面玩家的参与度,是否有足够多的戏份,我不希望玩家在剧情中过于边缘化,AGA里玩家作为成子坂的队长剧情中几乎没有存在感,剧情多是女演员之间的互动,而需要玩家做出选择的选项也都是不痛不痒的,这也是我玩AGA时候最为诟病的问题。
期待
游戏时长 55.8 小时
已经到底了