Nahema
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万花丛中过
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这应该是我玩魔女以来写的第一条评论,可惜这是一条退游评论。
首先说明一下五星原因,一星给小怜,因为怜酱的确是塑造的非常成功和可爱,才不是因为性转萌妹赛高……一星给莉琉,司令官大人请看我看我再看我。剩余三星给这仅仅是一开始,就引人入胜的剧情。
然后是退游原因。
无休止且一成不变的游戏是枯燥乏味的,魔女开始的确给我眼前一亮的感觉,魔女的策略搭配,魔女的技能释放时机以及对战局的即时应对的确会新鲜感十足,但过了这个阶段呢?第五章左右大部分人都会卡住吧,那么这要干什么?扫荡?体力不够不说还刷不出来有用的东西。异变?高难度的关卡无法达成扫荡要求过本基本就是在浪费体力。熔炉?刷关刷到吐血。升级要的经验完全不是过本能支撑的,只能是每日任务。
那么我们玩游戏到底是为了什么?是找罪受吗?是辛辛苦苦攒出塔罗牌结果十连保底咸鱼R吗?虽然游戏玩法让一些R牌能脱颖而出,但R牌够用,还要sr,ssr干什么。游戏的根本是剧情和玩法,在玩法单一且氪金收益不大的情况下,为什么要为剧情买单,同样是氪金我为什么不上steam买剧情更加充分价钱更便宜的galgame而要买你三个十连加300体?同样是月卡为什么不充崩三攒十连保底而要交给你?
我个人觉得,魔女要走的路还有很长。崩三大伟哥说过,ACG类的游戏盈利都是玩家的为爱买单,但魔女的剧情,真的充实完整到让玩家对角色有[爱]吗?唔……病名为爱除外。
不以盈利为目的的手游基本木有,不妨思考一下,为什么扶她狗648就100+肾精石也有人死命氪,同样是发家致富全靠维护系列,为什么仍然有人坚持?
牢骚发完了,以下是希望魔女能更好的一些建议。
1,或调低塔罗牌获得门槛,或保底sr。
2,开放线下活动。如二次创作有奖,同人制作有奖之类。
3,官方线下可以用故事,漫画或其他形式补全世界观及角色形象。
4,定期开展剧情活动进一步加强游戏内世界观及游戏内资源。如果可以,用优秀剧情塑造出偶像级角色来稳固玩家群体。
5,适当增加游戏内的随机性和趣味性,一成不变的打相同的每日本子很容易厌倦的。
6,稍微加大些宣传力度吧,魔女知名度真心不高,不是所有人都无聊到天天翻排行榜……当然,要能够吸引住萌新才行。
7,作为一个玩家,我当然是要求玩家利益越大越好,所以建议有过分的地方还请谅解。
以上就是我又臭又长的第一条评论,但我并不希望它是我在这里的最后一条。虽然建议又中二又土气,但我很喜欢魔女的剧情,希望魔女能够像崩三一样,拥有独一无二,冲出国门的ip形象,更希望怜酱被更多人认识并喜爱。所以,我希望这只是一时的再见。怜,让我们将来再见,继续走上逆转性别,搜集魔女后宫[划掉]的路吧!
已经到底了