来修改评论了
多玩了一段时间,系统熟悉了之后感觉还可以,养成机制算是目前游戏里比较丰富而且不是很难的了,没有什么逼氪骗氪的点,可咸可肝可氪比较合我心意。
缺点AI,按钮太小容易点不到,操作动画生硬而且长,角色附加属性比如派系,种类标识没有说明而且不明显,战斗镜头不合理,移动人物时容易点到其他人,小细节上改进下增加游玩过程中的流畅度可以增大粘性,目前指向做完任务下线。整体游戏结构没大问题,赚钱点可以多安排点比如多一点礼包也无所谓,皮肤接着出目前几款质量都很高,新人物搞起来!
最近的这个活动完全没肝,每天基本上线收菜,委托打一下,任务做一下兑换池子还是搬空了!真的很护肝!可能主要是因为AI实在是太智障了基本没办法自动打平级战斗所以调了数值吧=。=不过这个细节可以看出制作组起码有数值策划,知道自己该干什么,后续活动和人物值得期待。中规中矩的游戏,目前这种质量也已经很难得了,有发展空间值得期待。