女神联盟这游戏注定市场偏向稍大年龄群体,核心就是一个收菜游戏,每天看着自己资源上涨来强化自己的养成角色,肯定很多人进去是当单机游戏玩的,不过运气好的话,有能遇到一些人一起聊天、战场,可能会有一些其他的乐趣。
玩了2个多月了,这游戏氪金肯定是大佬,然而不氪金也能发现玩的乐在其中的,虽然很多活动都是打不过别人的,但是0氪的爽点在于:1,你是0氪,你有资格和氪金的几千几万的大佬在一个聊天里对话,你才是优越的。2,你是0氪,但是一段时间之后你会发现,合服了,你还是能虐很多人新人。3,你是0氪,专注于自己的收菜模式就行,无聊的时候这就是一个聊天游戏。
再来说下游戏内,除了基本的属性差距外,死神的出线将会是一个坎,大家可以适当的存下资源。然后很多活动看似拼的都是氪金,其实很多活动是可以靠囤来参与进去的,这个不细说了。。。发现,也是游戏的乐趣。
最后说下游戏的不足,典型的页游游戏,国内玩法的圈钱模式啥的都不说了,超级变态的屏蔽聊天系统,不能后台运行,冲关、爬塔、试炼部分模式太肝,不适合碎片游戏,还有稍微切换下就会重连的系统,要知道玩这游戏的年龄层大多都是需要碎片化游戏的,和市场非常不匹配。。。