浅玩了一会儿,发现你游是对标舟做的,本来看描述是战旗游戏,还有点兴趣,玩了一会儿发现完全不是我想的那样。
舟是二次元塔防,但是人家既二次元也塔防,玩法有够硬核。你游也就只有个二次元,战旗的策略性是半点没有,不同定位的角色平衡做的一塌糊涂,而且毫无连携性,玩起来像是一坨答辩。中短程射手被极远程狙击完全碾压,优势只在于射程灵活,但秒不掉敌怪就被砍瓜切菜。近战输出输出不够坦度也堪忧,上前砍一刀下回合就被送回老家。打完两关我直接把这两个位置角色全下了,上坦克和狙击就完事了,坦克T狙击C,无脑121。这就是这个游戏的平衡性。
然后呢,我这边建议制作组啊,做不好3D小人可以不做,既浪费你们资源也浪费咱们玩家资源,多不好。战斗台词尬的不行,小人动作也是幼稚的令人发指,上次让我这么扣脚趾的游戏还是啊b的那个啥源。干脆把战斗特写动画ban了得了,直接大地图战斗看着还顺眼。
至于剧情配音美术,还算是中规中矩,啊,战斗语音就算了,太下头了,求你们认清你们的游戏受众,我们不是幼稚园的小孩子。
美术风格还是很合我胃口的,但是游戏玩法实在是劝退。不过还好这次只是测试,虽然不知道制作组会不会用心去改,但是至少还是有机会改善的。
还有你游的福利实在是令人咋舌,既然对标舟游,你福利甚至都不如舟,那我只能说死路一条。