Remonn
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新游先锋
新游先锋
成就党
259
玩过游戏
9
购买游戏
4752小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 2.7 小时
浅玩了一会儿,发现你游是对标舟做的,本来看描述是战旗游戏,还有点兴趣,玩了一会儿发现完全不是我想的那样。
舟是二次元塔防,但是人家既二次元也塔防,玩法有够硬核。你游也就只有个二次元,战旗的策略性是半点没有,不同定位的角色平衡做的一塌糊涂,而且毫无连携性,玩起来像是一坨答辩。中短程射手被极远程狙击完全碾压,优势只在于射程灵活,但秒不掉敌怪就被砍瓜切菜。近战输出输出不够坦度也堪忧,上前砍一刀下回合就被送回老家。打完两关我直接把这两个位置角色全下了,上坦克和狙击就完事了,坦克T狙击C,无脑121。这就是这个游戏的平衡性。
然后呢,我这边建议制作组啊,做不好3D小人可以不做,既浪费你们资源也浪费咱们玩家资源,多不好。战斗台词尬的不行,小人动作也是幼稚的令人发指,上次让我这么扣脚趾的游戏还是啊b的那个啥源。干脆把战斗特写动画ban了得了,直接大地图战斗看着还顺眼。
至于剧情配音美术,还算是中规中矩,啊,战斗语音就算了,太下头了,求你们认清你们的游戏受众,我们不是幼稚园的小孩子。
美术风格还是很合我胃口的,但是游戏玩法实在是劝退。不过还好这次只是测试,虽然不知道制作组会不会用心去改,但是至少还是有机会改善的。
还有你游的福利实在是令人咋舌,既然对标舟游,你福利甚至都不如舟,那我只能说死路一条。
玩过
游戏时长 36.1 小时
如果有路人看见这条评论,那么赶紧左转离开和这个游戏有关的地方。不要抱着好奇的心态入坑,没有情怀加持的话,在2022年这游戏就是一坨答辩。言尽于此。
不过对这个游戏感兴趣的恐怕大多也都是曾经玩过端游弹弹堂的老玩家,想抱着怀旧的心态尝试一下。那么做好心理准备的话,可以尝试一下。
游戏现状:非常的怀旧非常滴还原,甚至连那老一套答辩氪金全给原封不动地搬了过来。
游戏玩家成分:
①以情怀为主入坑的氪佬,来回味曾经氪金霸服当大佬的快感。
②以情怀为主的普通玩家,蝗一波就走。
③以情怀为主的大冤种,充了钱但没充到位,全部打水漂,化身优质韭菜,玩不动愤怒弃坑。
游戏问题很多,以至于可以直接用一坨答辩来形容,看官方的态度也不是想重铸弹弹堂荣光,只是打着怀旧的名头捞波钱罢了。所以即使有什么意见、想法、建议,说了估计也没啥用,就算了吧。毕竟大多都是些肉眼可见的问题,但凡这个游戏的策划对如今的手游市场有所了解都应该提前修改优化好的,但还是原封不动地搬了过来,可见其对这个游戏和玩家的态度。
多的也不说了,这游戏我还在玩,情怀嘛,怀旧一波,希望这个游戏不要死的太快,让我可以再多回味回味当年的游戏经历。
ps:早上十点多刷了三个号刷到晚上七八点,这一整天游戏记录竟然只有三个小时,tap的时长记录怎么这么不准确了?
玩过
游戏时长 15.1 小时
打到2-6没体力了,抽空来写个评论吧。(刚刚编辑完了忘了保存,麻了)
上一次测试有幸参与其中,但是没玩多久就被原神骗过去了,因此没有体验完整的游戏内容(罪过罪过)。但是仅仅只是稍微接触,便让我喜欢上了这个游戏。
可以看得出,这次测试比上次测试有了长足的进步,战斗动画、角色配音、UI优化,以及增加了更多的互动等等,都可以看出自从上次测试结束之后,制作组一直在不懈努力地用心改进这个游戏。也算是没有辜负咱们这些玩家的等待,真的很难得。
没记错的话,游戏关卡内的小机关好像也是做了不小的改动,比以前更有趣了。记性不好,印象最深的是以前好像有那个一踩上去就会被传送的地刺,现在是改成了不会动的迷宫树了么?个人感觉挺好的(来自被地刺弄自闭的菜鸡的碎碎念)。
游戏的UI风格和BGM都让人很舒适,非常棒。可惜立绘还是不够精致。
再之后,福利与氪金方面,也算是玩家很关心的一方面了。
这次测试送的二等抽卡劵挺多的,目测一下全拿满的话,加上送的月粹,月池也能抽个爽。卡池保底五十抽,也还可以。希望公测不要太抠门就行。(但是我歪了个重复的御三家角色,我好难过啊!)
另外,这个新手福利卡池真的是让我震惊了。
这新手池从第一发10R一抽,到最高100R一抽……这是认真的吗?(只计算首充折扣,但是首充全充一遍还特么不够抽完三阶段……)
“新手福利卡池”???
我直接迷惑。现在国内玩具人均全首充起步吗?
玩的游戏也不少了,第一次看见这么离谱的新手卡池。
以普遍理性而论,哪个新人会冲这个池子啊?还特么是限时的!
不过想想,只抽一阶段倒也还好,只要100R。而且新手卡池里的角色,在月池里也能摸出来,倒也不会逼你强氪这个池子。
但是这卡池叫新手福利卡池就离谱,一来就要别人氪金才能领的“福利”,倒也挺有内味的。
建议给卡池改名。
最后还有一点,游戏内的养成资源目前感觉还是比较容易获取的,扫荡功能真的是好文明,方便实在,比某些游戏的nt自律让人舒心的多,打完一遍就没有会自律失败的担忧。(我才不会说是某坎公骑冠剑呢)
不过还是要提个建议,开服前几天多送点体力吧,这段时间正是玩家热情最高的时候,多给点体力也能让玩家有更好的游戏体验,总是没有坏处的。
白天因为上班没时间玩,晚上刚回来摸了会儿就没体力了orz。
总的来说游戏还是很不错的,希望最后正式上线的时候能够做的更棒。少给的一颗星,正式服评论区还你。
……………………再编辑…………………………
更新评分,补充一下遗漏的内容和新的感受。
商城里那个128R的皮肤真的是绝了,你游一个回合制卡牌游戏,美术水平在国内同类型手游中只能算中等的程度,一个角色皮肤竟然敢开这么高的标价,真的是太自信了?
体力相关,体力恢复巨慢,点开体力条只能看到让你碎体力的选项,居然看不见恢复时间,也是绝了。
每日两次赠送体力,过时竟然还要月粹补领,这就是“免费补给”吗?真的是刷新了我的认知。
你们到底会不会种韭菜?
别没有大厂的底蕴,却学会了大厂的毛病。