小舞曲有点大澎湃丶
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暗影2是通关的,所以有点基础,不算新人。
暗影3做下建议吧:
1.再多一些赚钱的方式,打不过去的时候转身打打这个赚钱加强自己,不至于盯着一个神级的任务一直绝望;
2.宝箱有格子限制不太理解啊,这么做的理由啥啊?督促想多打两把决斗的进步选手为了不浪费格子里的箱子买点宝石开箱子?就算限制,4个格子真的是几乎所有游戏里格子最少的吧?
3.特技的效果演示应该给个动画吧,再不济给个操作按键示意,怎么能按出来自己试也好啊,萌新朋友表示就像家用电器没有说明书。
4.决斗应该是真人,既然如此,多加个好友机制,互相能切磋岂不又是一大亮点?
5.人都已经倒在地下了再多补一下得了呗,现在这真起不来啊,还有单位碰撞,不论滚跳都出不去那个墙角,这个再想想办法呗?
6.俗话说,功夫无强弱。特技分等级真心认为不如不要,格斗类游戏的卖点应该是格斗动作的组合连击,发挥考究个人经验和操作,出了一个堆等级的机制对于土豪来讲真的不要太高兴。
游戏中的种种方面都透露着RMB玩家要崛起的先兆,真的不要这么商业化,会让有暗影2情怀的老玩家失望的,希望还能改进,毕竟平民玩家还是占了大多数。
总的来说,暗影3真正格斗的界面真的没让我失望,自选形象(话说有很多长得像刘德华的怎么破),更强的打击感,代入感,更多的动作技巧连击,简直不要太爽,属于砸完手机还想捡起来再打一次,就***不信了我,跟你杠上了!这种的,必须五星好评,期待变得更好!
已经到底了