熔岩
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独家记忆
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编辑部替补
185
玩过游戏
5
购买游戏
1469小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏很棒,先给个五星好评,之后细说
——
游戏内容基本都体验到了,很喜欢,详细说一下
1.立绘,剧情,配音都很棒,立绘希望不要被和谐,剧情代入感很强,中文配音很棒,尤其是海拉的审讯,其他人的审讯以及其他剧情暂时没有配音,希望后续能多加配音😉
2.游戏很多地方都能看到对某塔防游戏的借鉴(大概),我想说,借鉴的都是框架部分,游戏内核(剧情,人物,立绘等)都是自己的,战斗界面也有借鉴但有自己的特点,这是挺好的,把一些成熟的东西用过来,同时保持独立的内核(这种借鉴应该没问题吧哈哈),支持🙃
3.公会这种社交元素希望不要搞太多,对游戏和资源获取不要影响太大,轻度社交就好啦😏
4.主界面希望能加一个稍微明快一点的背景,游戏世界观和各种场景都是比较黑暗的,主界面也是监狱和一个比较阴沉的背景,玩的时间久了是有点压抑的,不太舒服,加一张可切换的明快一点的背景就能好很多😌
5.玩法很多,可玩性也很高,一方面是扫雷和走棋的小游戏穿插,另一方面是内海的爬塔,肉鸽,打boss积分排行等,都是很不错的,排行榜也是希望不要占太多的资源产出,适量🙃
6.抽卡方面,把一定抽数后概率逐渐提升也用上不好吗,让玩家有个盼头,90抽保底还是挺遥远的。重复角色升级技能,我觉得可以,有提升,但没有像抽不够卡等级那么变态,希望这方面能把握住吧,重复角色不要提升太大,保证抽到就能用,不然就很骗氪啦😧
7.罪印能看出是养成大头,还有专属罪印,希望别做成氪金专属,当然氪金也是可以的,毕竟游戏肯定要有氪金赚钱渠道,要是抽角色是氪金点的话我抽大姐姐们不就难了吗😨,所以做些别的氪金点,让抽老婆不那么难,我是很开心的😏😏(像碧蓝抽角色简单卖皮肤赚钱之类的)
同时从这次测试能看出游戏质量是很高的,赚到钱继续产出高质量的内容也很重要啊,我要听到更多配音!😍
8.战斗方面,首先是怪物进点没有提示音,很多时候进去了都没注意到,加个让人心痛的音效吧😎
战斗界面放大一点更好,很多时候点人物都会点错,靠边沿的人物和技能有时候也点不到,优化一下
事前布阵,局中移动和放技能的玩法我觉得是可以的,可以继续增加策略性,不要一次出一大堆怪,那就是纯粹考验输出能力了
9.扫荡很好,省时间,助战目前只有主线能用吧,可以扩大使用范围
10.日常抽卡资源的产出不要太抠门,直白说就是让我抽到大姐姐们啊!😆,氪金点做在别的地方好不好,抽角色不要太难求求了hhh
11.暂时就想到这么多,公测肯定会来玩的,期待你们的优化和改进👍