没离开过。
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万花丛中过
万花丛中过
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958小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 35.3 小时
第一次参加3v3测试,谈谈今天玩到15级的看法。
1,就进游戏的各种操作来说,游戏流畅度不太好,可能是封测的缘故,人物跑动有种拖沓的感觉,不管g f c 跑动都是一个感觉,只是快慢的问题,有待提高。
2,画风比较喜欢,个人也很喜欢美漫风格,只不过推荐朋友后他觉得除了新手引导小姐姐之外的角色都有点丑,建议后期以皮肤形式加入各种画风角色,日漫,国风等等,可以以皮肤形式,也可以出专属角色,适应各种人群,也可以增加氪金点。
3,游戏技能比较中规中矩,老一套,不过f 和c 比较单一,扣篮花式太少,容易厌倦,秒板感觉谁都可以秒,有时候经常遇到卡好位的c被一个g sf冲过来秒走,毫不夸张。sg后仰3分太无敌,位移距离太远难盖还准得一匹。晃人机制有点搞不懂,原地不动会被晃,动了还是被晃,有点懵逼。
4,人物角色获取形式有点不人性化,单一的点卷或者钻石。为什么就不能点券和钻石一起呢,这样愿意氪金的点券买,不愿意氪金的也能肝出来不是么?哪怕钻石多点呢?
5,角色物理碰撞没做好,各种穿人,除非提前做好挡拆动作,不然建模碰撞有点形同虚设(虽然现在的g不需要挡拆)。目前在测试时遇到一个bug,两个角色在靠近时传球有可能导致球卡在靠近时的接触点或者消失不见,直到进攻读秒结束。
6,不要出翅膀背饰,不要出翅膀背饰,不要出翅膀背饰,重要的事情说三遍,影响视线不说,看上去一股浓浓的杀马特气息。双方抢板交换球权时,三分线高亮提示可以改成红白色互闪,不然光白色影响球权归属(我个人建议)。
7,篮球游戏的点赞送礼什么鬼?送跑车,轮船。有点跑偏了吧。个人觉得为了任务奖励去送这些东西完全是浪费时间,当然,也可以做一个问卷调查嘛。
写得很乱,想到什么写什么,可能有些建议不太成熟,但总体而言,游戏本身还是不错的,看得出制作还是很用心在做,至少在吃相难看的同类游戏中算佼佼者,还是比较期待的。接下来的几天也会继续体验游戏。希望越做越好。
第二天
1.今天打了一天,bug有点多。传球导致球粘在人物手上或 者停在空中问题层出不穷。 很多时候空位投篮出现迷之干扰,迷之瞬移盖帽。各种不知道是否网络问题带来的飞天瞬移等等。还有pg的设定问题,控卫的三分命中值高于sg定位是否正常呢?这样sg和pg区别在哪里呢?
2.今天被刷了一天礼物刷屏,在待机组队界面能看到不反对,但是都能遮挡和影响正常游戏了就有点不能接受了。
3.秒板问题感觉不是在考验操作,是在考验眼力,闪一下就没了,卡半天位感觉没用。
4.投篮那个蓄力条感觉很鸡肋,该进的读完或者黄条照样进,完全可以取消掉反而可以增进体验度。
5.好吧,还是翅膀问题或者装饰问题,有了就算了,求你们别再做大了或者带五颜六色的霓虹光了,现在的篮下已经感觉很拥挤了。
6.默认视角太远,调整的视角又太近,长时间玩费眼睛,求改进下。
已经到底了